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Published by Springer, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: medimops, Berlin, Germany
Book
Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Published by Springer, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: Volker Ziesing, Emmingen-Liptingen, Germany
Book
Softcover. Condition: 2. 192 Seiten, 1. Auflage von 2010, normale Gebrauchspuren, für die Schweiz gilt: wegen der Grenznähe ist das Buch bereits ein Werktag nach der Abholung bei der Schweizer Post, lokal erfolgt der Versand mit arriva oder DHL.
Published by Springer Berlin Heidelberg Aug 2010, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany
Book Print on Demand
Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Dieses Buch befasst sich mit der Überlagerung der realen Welt durch computergenerierte virtuelle Objekte. Die drei grundlegenden Bausteine dieser Erweiterten Realität, Darstellung, Tracking und Benutzerinteraktion, werden Schritt für Schritt eingeführt und miteinander in Zusammenhang gebracht. Übungen vertiefen den Stoff. Ein Überblick über existierende Anwendungen aus Forschung und Industrie rundet das Thema ab und gibt Anregungen für eigene Systeme. Ein Ausblick auf mögliche weitere Entwicklungen und Probleme schließt das Buch. 204 pp. Deutsch.
Published by Springer, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: GF Books, Inc., Hawthorne, CA, U.S.A.
Book
Condition: New. Book is in NEW condition. 0.5.
Published by Springer Berlin Heidelberg, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany
Book
Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Dieses Buch befasst sich mit der Überlagerung der realen Welt durch computergenerierte virtuelle Objekte. Die drei grundlegenden Bausteine dieser Erweiterten Realität, Darstellung, Tracking und Benutzerinteraktion, werden Schritt für Schritt eingeführt und miteinander in Zusammenhang gebracht. Übungen vertiefen den Stoff. Ein Überblick über existierende Anwendungen aus Forschung und Industrie rundet das Thema ab und gibt Anregungen für eigene Systeme. Ein Ausblick auf mögliche weitere Entwicklungen und Probleme schließt das Buch.
Published by Springer, Berlin, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: Revaluation Books, Exeter, United Kingdom
Book
Paperback. Condition: Brand New. 192 pages. German language. 7.50x5.10x0.50 inches. In Stock.
Published by Springer Berlin Heidelberg, 2010
ISBN 10: 3642141781ISBN 13: 9783642141782
Seller: moluna, Greven, Germany
Book Print on Demand
Condition: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. - Schneller und unkomplizierter Einstieg in das Thema Augmented Reality- Fasst alles Hintergrundwissen, um eigene AR Anwendungen zu verfassen, kompakt zusammen- Praxisorientiert, keine unnoetigen Formalismen- Zur Vertiefung zahlreiche Referenzen bis hin zur .