Ferramenta Computacional para Avaliação Heurística de Jogos Digitais (Portuguese Edition)

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9783639836677: Ferramenta Computacional para Avaliação Heurística de Jogos Digitais (Portuguese Edition)

Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada "Avaliação Heuristica de Jogos Digitais" que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos.

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Araujo Santa Cruz Simone
Published by Novas Edições Acadêmicas (2016)
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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(Uxbridge, United Kingdom)
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Book Description Novas Edições Acadêmicas, 2016. Paperback. Book Condition: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Publication Year 2016; Not Signed; Fast Shipping from the UK. No. book. Bookseller Inventory # ria9783639836677_lsuk

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Araujo Santa Cruz Simone
Published by Novas Edicoes Academicas (2015)
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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Book Description Novas Edicoes Academicas, 2015. PAP. Book Condition: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 3 to 5 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Bookseller Inventory # LQ-9783639836677

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Araujo Santa Cruz, Simone
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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Book Description Book Condition: New. Publisher/Verlag: Novas Edicioes Academicas | Aplicação de um método de usabilidade na avaliação de jogos digitais | Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada "Avaliação Heuristica de Jogos Digitais" que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos. | Format: Paperback | Language/Sprache: por | 104 pp. Bookseller Inventory # K9783639836677

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Araujo Santa Cruz Simone
Published by Novas Edicoes Academicas (2015)
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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Book Description Novas Edicoes Academicas, 2015. PAP. Book Condition: New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Bookseller Inventory # IQ-9783639836677

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Araujo Santa Cruz Simone
Published by Novas Edições Acadêmicas
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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Book Description Novas Edições Acadêmicas. Paperback. Book Condition: New. Paperback. 104 pages. Dimensions: 9.0in. x 6.0in. x 0.2in.Jogos digitais exigem constante interao, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questes de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital o entretenimento e o envolvimento do usurio para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11, 1998) a usabilidade relacionada eficincia, eficcia e satisfao de um usurio ao interagir com um produto em busca de objetivos especficos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar est profundamente enraizado na cultura humana e um ato mais antigo do que a prpria cultura, jogar uma atividade que no apenas entretm, mas conecta seus participantes (Huizinga, 2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vrios conceitos de jogos e os elementos que o compem, assim como a descrio do processo de pesquisa de um mtodo de avaliao de usabilidade para aplicao no primeiro prottipo funcional de um jogo digital. Aps todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada Avaliao Heuristica de Jogos Digitais que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN. Paperback. Bookseller Inventory # 9783639836677

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6.

Simone Araujo Santa Cruz
Published by Novas Edicioes Academicas
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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(Bergisch Gladbach, Germany)
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Book Description Novas Edicioes Academicas. Taschenbuch. Book Condition: Neu. Neuware - Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada 'Avaliação Heuristica de Jogos Digitais' que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos. 104 pp. Portugiesisch. Bookseller Inventory # 9783639836677

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Simone Araujo Santa Cruz
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ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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BuchWeltWeit Inh. Ludwig Meier e.K.
(Bergisch Gladbach, Germany)
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Book Description Novas Edicioes Academicas. Taschenbuch. Book Condition: Neu. Neuware - Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada 'Avaliação Heuristica de Jogos Digitais' que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos. 104 pp. Portugiesisch. Bookseller Inventory # 9783639836677

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Araujo Santa Cruz Simone
Published by Novas Edições Acadêmicas, United States (2015)
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
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The Book Depository EURO
(London, United Kingdom)
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Book Description Novas Edições Acadêmicas, United States, 2015. Paperback. Book Condition: New. Language: Portuguese . Brand New Book ***** Print on Demand *****.Jogos digitais exigem constante interacao, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questoes de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital e o entretenimento e o envolvimento do usuario para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade e relacionada a eficiencia, eficacia e satisfacao de um usuario ao interagir com um produto em busca de objetivos especificos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar esta profundamente enraizado na cultura humana e e um ato mais antigo do que a propria cultura, jogar e uma atividade que nao apenas entretem, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de varios conceitos de jogos e os elementos que o compoem, assim como a descricao do processo de pesquisa de um metodo de avaliacao de usabilidade para aplicacao no primeiro prototipo funcional de um jogo digital. Apos todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada Avaliacao Heuristica de Jogos Digitais que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos. Bookseller Inventory # AAV9783639836677

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Simone Araujo Santa Cruz
Published by Novas Edicioes Academicas
ISBN 10: 3639836677 ISBN 13: 9783639836677
New Taschenbuch Quantity Available: 1
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(Einbeck, Germany)
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Book Description Novas Edicioes Academicas. Taschenbuch. Book Condition: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Neuware - Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada 'Avaliação Heuristica de Jogos Digitais' que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos. 104 pp. Portugiesisch. Bookseller Inventory # 9783639836677

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