作为使用Lua进行Cocos开发的专业图书,本书非常重要!它不但在Lua语言和引擎方面有详细的讲解,更在引擎的诸多细节上花费了大量心思,包括缓存、内存管理与监控、数据加密等,是不可多得的Cocos2d-x开发进阶*教材!——卞安(网名:红孩儿,国内*游戏开发技术专家)本书详尽地讲述了Cocos2d引擎的起源与发展,不仅让初学者深入了解到该引擎的来龙去脉,更对Cocos2d众多版本的选择上给予了重要的剖析与建议。 作者还通过由浅入深的教学方式来讲解项目实战开发的过程,介绍了许多实战经验,避免初学者在学习过程中走弯路。全书重点讲解Cocos2dx-Lua,其跨平台性和热更新机制已是当今游戏开发中的刚性需求!因此我极力建议学习Cocos2d引擎的读者把此书列为必读入门经典!—— 李华明(网名:Himi,国内*游戏开发技术专家,网易《功夫熊猫》游戏团队CTO)本书市面上*本由 Cocos 官方编写的 Cocos2d-x Lua 实战书籍。本书内容由浅及深,从 Cocos2d-x Lua 的基本概念、Lua 编程基础,到完整的游戏设计和实现都有详细论述。 除了基础知识和游戏开发实践,本书还包含了 Cocos2d-x Lua 在内存管理、性能优化、网络访问、UI 库等进阶内容。 由于本书由触控科技精通 Cocos2d-x Lua 的资深开发人员亲自编写,完全遵循 Cocos2d-x Lua 的*实践方法。所以不管是即将进入手游行业的 Cocos2d-x Lua 的初学者,还是经验丰富的开发者,本书都是极佳的学习资料和参考手册。—— 廖宇雷(Cocos2d-lua引擎作者)*近几年有幸目睹了Cocos2d-x逐渐发展壮大,并成为了中国开源项目的骄傲。C 虽然是游戏开发的主流技术,但对于初学游戏开发的人来说过于复杂且不易上手。Lua是国内脚本开发技术的主流,自Cocos2d-x提供Lua-binding脚本技术以来,有效地降低了学习难度,极大地提高了开发效率,对Cocos2d-x技术的推广普及起到了不可估量的作用。杨雍团队多年以来一直从事Cocos2d-x的研究和推广工作,经验极为丰富。随着这本书的交付出版,Cocos2d-x技术和Cocos2d-x社区必将有一个更加光明的未来……——岳阳(网名:老G,资深Cocos技术爱好者)一年前,泰然网教主杨雍跟我说要出一本*好的 Cocos2d-x 入门图书。今天,他真做到了。本书是泰然网的诚意之作,它以 Cocos2d-Lua 为背景,从 Lua 语言基础到 Cocos2d-x 核心知识点,由浅入深,全面论述。 *后本书以一个完整的游戏实例收尾,帮助读者快速动手实践。——屈光辉 (泰然网ID:子龙山人,国内*游戏开发技术专家,现任职于Cocos引擎团队)
"synopsis" may belong to another edition of this title.
US$ 18.00 shipping from China to U.S.A.
Destination, rates & speedsSeller: liu xing, Nanjing, JS, China
paperback. Condition: New. Paperback. Pub Date: 2017-08-01 Pages: $number Language: Chinese publisher: Tsinghua University Press. Tsinghua Developer's stack: Cocos2d-x's LUA Core programming (2nd edition) in the Cocos2d-x's LUA Core programming (1th Edition) is based on content expansion. adding spine . Seller Inventory # DP041561
Quantity: 3 available