Este livro apresenta conceitos que são a base para os computadores atuais, destacando os tópicos de interface de hardware e software. Com foco na mudança revolucionária de computação sequencial para paralela, Organização e Projeto de Computadores aborda o surgimento e a importância da GPU moderna, descrevendo em detalhes o multicore microprocessador, altamente otimizado para vários segmentos da computação visual. Além do enfoque em paralelismo, esta tradução da 4ª edição revista e atualizada oferece conteúdos em Flash de memória e máquinas virtuais, bem como um conjunto completo de exercícios sugeridos por professores e alunos. Os temas abordados e os exercícios presentes no final da cada capítulo tornam este livro adequado tanto para aqueles com pouca experiência na área, mas que precisam entender a organização básica do computador, quanto para aqueles que já possuem uma base em linguagem assembly e projeto lógico e desejam aprender a projetar um computador ou entender como e porquê um sistema funciona de determinada forma.
[...]"synopsis" may belong to another edition of this title.
(No Available Copies)
Search Books: Create a WantIf you know the book but cannot find it on AbeBooks, we can automatically search for it on your behalf as new inventory is added. If it is added to AbeBooks by one of our member booksellers, we will notify you!
Create a Want