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Videojuegos O Las Mutaciones de La Virtualidad

Nina Cabra

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ISBN 10: 3848454572 / ISBN 13: 9783848454570
Published by Ewe Editorial Acad MIA Espa Ola
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Paperback. 68 pages. Dimensions: 8.7in. x 5.9in. x 0.2in.Diversas perspectivas contemporneas coinciden en sealar que el impacto de la tecnologa en nuestras vidas, tiene que ver con la cercana y fascinacin por los artefactos tecnolgicos. En el caso de los videojuegos, nos encontramos con una serie de artefactos y narrativas, que atraen poderosamente a nios, nias y jvenes de diversos contextos. Por otro lado, es importante reconocer que los videojuegos despliegan y posibilitan formas diversas de relacin y conocimiento, que han sido poco valorados, que inciden con gran fuerza en la produccin de subjetividades contemporneas. En este texto se abordan preguntas por las diversas manifestaciones e implicaciones de la virtualidad en los videojuegos y por la potencia de sus narrativas y regmenes escpicos. Espero que estas reflexiones sean una invitacin para abrir nuevas perspectivas ante una prctica cultural muy significativa para nuestros y nuestras jvenes. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN. Bookseller Inventory # 9783848454570

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Bibliographic Details

Title: Videojuegos O Las Mutaciones de La ...

Publisher: Ewe Editorial Acad MIA Espa Ola

Binding: Paperback

Book Condition:New

Book Type: Paperback

About this title

Synopsis:

Diversas perspectivas contemporáneas coinciden en señalar que el impacto de la tecnología en nuestras vidas, tiene que ver con la cercanía y fascinación por los artefactos tecnológicos. En el caso de los videojuegos, nos encontramos con una serie de artefactos y narrativas, que atraen poderosamente a niños, niñas y jóvenes de diversos contextos. Por otro lado, es importante reconocer que los videojuegos despliegan y posibilitan formas diversas de relación y conocimiento, que han sido poco valorados, que inciden con gran fuerza en la producción de subjetividades contemporáneas. En este texto se abordan preguntas por las diversas manifestaciones e implicaciones de la virtualidad en los videojuegos y por la potencia de sus narrativas y regímenes escópicos. Espero que estas reflexiones sean una invitación para abrir nuevas perspectivas ante una práctica cultural muy significativa para nuestros y nuestras jóvenes.

About the Author:

Comunicadora Social, especialista en Comunicación Educación, Magistra en Filosofía de la Universidad Javeriana, Candidata a Doctora en Antropología de la Universidad de los Andes. Coordinadora Línea de investigación en Jóvenes, y de la Maestría en Investigación en Problemas Sociales Contemporáneos del IESCO Universidad Central, Colombia

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