"synopsis" may belong to another edition of this title.
Shipping:
US$ 3.99
Within U.S.A.
Book Description Condition: New. Seller Inventory # ABLIING23Mar3113020189926
Book Description Condition: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Fast Shipping from the UK. No. book. Seller Inventory # ria9783639257502_lsuk
Book Description Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Computerspiele sind nicht nur ein längst etablierter Faktor in der gegenwärtigen Medienkultur,sondern auch zunehmend Gegenstand medienwissenschaftlicher Forschung. Aufbauend auf der These, dass sich Computerspiele nur dann in ihrer Komplexität als Hybridmedium angemessen analysieren lassen, wenn man sie als eigenständige und damit medienspezifische Phänomene ernst nimmt, jedoch gleichzeitig ihre Einbettung in traditionelle kulturhistorische Kontexte berücksichtigt,unternimmt die vorliegende Studie den exemplarischen Versuch einer solchen Analyse am Beispiel von Horror- Computerspielen. Dabei versteht sich der vorliegende Band, neben seinem Kernanliegen als Genrestudie zum Begriff des sogenannten Survival-Horrors, vor allem als Einführung in die Disziplin der Game Studies, da sowohl aktuelle wie etablierte Theorieansätze dieser Disziplin vorgestellt, problematisiert und interpretatorisch genutzt werden. 188 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783639257502
Book Description PAP. Condition: New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Seller Inventory # L0-9783639257502
Book Description Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Computerspiele sind nicht nur ein längst etablierter Faktor in der gegenwärtigen Medienkultur,sondern auch zunehmend Gegenstand medienwissenschaftlicher Forschung. Aufbauend auf der These, dass sich Computerspiele nur dann in ihrer Komplexität als Hybridmedium angemessen analysieren lassen, wenn man sie als eigenständige und damit medienspezifische Phänomene ernst nimmt, jedoch gleichzeitig ihre Einbettung in traditionelle kulturhistorische Kontexte berücksichtigt,unternimmt die vorliegende Studie den exemplarischen Versuch einer solchen Analyse am Beispiel von Horror- Computerspielen. Dabei versteht sich der vorliegende Band, neben seinem Kernanliegen als Genrestudie zum Begriff des sogenannten Survival-Horrors, vor allem als Einführung in die Disziplin der Game Studies, da sowohl aktuelle wie etablierte Theorieansätze dieser Disziplin vorgestellt, problematisiert und interpretatorisch genutzt werden. Seller Inventory # 9783639257502
Book Description PAP. Condition: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Seller Inventory # L0-9783639257502
Book Description Kartoniert / Broschiert. Condition: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Schlicker AlexanderAlexander Schlicker, Jahrgang 1981, Studium der Neueren Deutschen Literatur, Linguistik und Politischen Wissenschaft an der LMU Muenchen. Promotionsprojekt im Bereich der Filmwissenschaft.Computerspiele sind. Seller Inventory # 4971577