Ce livre s'adresse toute personne souhaitant dvelopper des interfaces graphiques en Python, de la simple bote de dialogue la cration d'applications labores, avec menus, barre d'outils, redimensionnement la taille de l'cran, accs une base de donnes, etc. Il montre comment tirer parti de la richesse de la bibliothque de dveloppement multiplateforme Qt 5, disponible en Python via PyQt5. Deux approches de dveloppement vous sont proposes : la manire imprative par assemblage de composants (aussi appels widgets) ou dclarative l'aide du langage QML (Qt Quick). Une mme application de gestion de bibliothque sera dveloppe titre d'exemple avec chacune des approches. Vous aborderez ensuite des techniques plus avances qui vous permettront de raliser des applications dynamiques : vues graphiques dans une application Qt Widgets ; Canvas et Qt 3D avec Qt Quick. Il suppose que vous dbutez en Qt, mais que vous connaissez Python et matrisez les notions de programmation oriente objet, notamment l'hritage.
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