Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche sondern auch Erwachsene vergnügen sich immer mehr mit Computerspielen, somit ist ein sehr grosser Mark entstanden. Durch die Weiterentwicklung des Internets sind kostengünstige Breitbandverbindungen wie ADSL auch für Privatanwender nutzbar. Somit werden Online-Computerspiele, welche eine grosse Anzahl von Spielern unterstützen, immer beliebter. Um ein Spiel zu entwickeln bedarf es einer soliden Game Engine. Dies ist ein Softwareframework, welches die Grafik, Netzwerk und Ressourcen verwaltet. In dieser Arbeit wurde eine Game Engine für Online Spiele entworfen und implementiert.
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Studierten an der Berner Fachhochschule und arbeiten jetzt als Softwareentwickler.
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Taschenbuch. Condition: Neu. 3D Game Engine for Multiplayer Online Games | Architektur, Design und Implementation | Cédric Rohrbach (u. a.) | Taschenbuch | Deutsch | VDM Verlag Dr. Müller | EAN 9783639381320 | Verantwortliche Person für die EU: VDM Verlag Dr. Müller, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. Seller Inventory # 106820274
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