Seller: Der Ziegelbrenner - Medienversand, Bremen, Germany
gut erh., 192 S., Pappband, geb., m. OU Lieferung mit beiliegender Rechnung, MwSt. ist ausgewiesen. Gerne beraten wir zu weiteren Titeln aus Ihrem Themengebiet und bearbeiten Ihre Gesuche. Mit Bitte um Beachtung: aufgrund schlechter Erfahrungen liefern wir nicht an DHL Paketstationen. Bitte auf eine korrekte, aktuelle und vollständige Zustellanschrift achten. PayPal: bitte auf für uns gebührenfreie Zahlung achten. Gramm 600. Seller Inventory # 90958
Quantity: 1 available
Seller: medimops, Berlin, Germany
Condition: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Seller Inventory # M03821839201-V
Quantity: 4 available
Seller: Antiquariat WIE, Lollar, Germany
Hardcover. Condition: Sehr gut. Ohne Schutzumschlag. 1. Auflage. Geschichten vom Computerspielen. 190 Seiten. Seller Inventory # ABE-1752504035415
Quantity: 1 available
Seller: Antiquariat Bookfarm, Löbnitz, Germany
Hardcover. Condition: Gut. 190 S. Ehem. Bibliotheksexemplar mit Signatur und Stempel. GUTER Zustand, kaum Gebrauchsspuren. 51-290 9783821839202 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550. Seller Inventory # 2460922
Quantity: 1 available
Seller: Versandantiquariat Abendstunde, Ludwigshafen am Rhein, Germany
Hardcover. Condition: gut. Erste Aufl. Illustrierter Pappeinband mit Rückentitel und illustriertem Schutzumschlag. Umschlag, Einbandkanten und Schnitte berieben, Schnitte und Papier nachgedunkelt, der Kopfschnitt mit einem, der Fußschnitt mit zwei kleinen Fleckchen, ansonsten guter Erhaltungszustand. "Die Graphik war bescheiden. die Geschwindigkeit steinzeitlich, der Spaß riesengroß: Als sich Anfang der achtziger Jahre die Computer einen festen Platz im Haushalt erobern, gehören Spielefreaks zu den experimentierfreudigsten Nutzern. Quasi über Nacht entwickelt sich aus der Begeisterung für die neuen digitalen Helden eine eingeschworene Szene, die bis heute mit eigenen Codes, Stars und Phantasien viele Trends der Unterhaltungsindustrie bestimmt. Mit dem Enthusiasmus der Fans der ersten Stunde und der Erfahrung unzähliger Konsolen-Abenteuer entführen Mathias Mertens und Tobias O. Meißner uns auf einen faszinierenden Trip durch die Vielfalt virtueller Welten: Wir treffen auf Pac-Man, nehmen teil an den Summer Games, kämpfen mit Monstern in Doom, betreiben Tiberium-Tagebau in Command & Conquer und robben schließlich mit Lara Croft durch finstere Gewölbe. So liefert "Wir waren Space lnvaders" nicht nur ein kurzweiliges Wiedersehen mit den Computerspielen unserer Jugend, sondern macht auch die Faszination deutlich, die seit der Pionierzeit der Computertechnologie bis heute von ihnen ausgeht." (Verlagstext) In deutscher Sprache. 190, (2) pages. 8° (143 x 220mm). Seller Inventory # BN35962
Quantity: 1 available