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Unity und Mugen Editor: Videospielprogrammierung von Grund auf: Erstellen Sie virtuelle Welten und meistern Sie die Spielentwicklung mit Unity und Mugen Editor (German Edition) - Softcover

 
9786208246419: Unity und Mugen Editor: Videospielprogrammierung von Grund auf: Erstellen Sie virtuelle Welten und meistern Sie die Spielentwicklung mit Unity und Mugen Editor (German Edition)

Synopsis

Die Programmierung von Videospielen mit Unity und Mugen erfordert die Beherrschung spezifischer Werkzeuge und Sprachen, um einzigartige interaktive Erlebnisse zu schaffen. Unity, eine führende Plattform, erleichtert die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen durch seine Grafik-Engine und seine breite Palette an Ressourcen und Assets. Es erfordert Programmierkenntnisse (C#, JavaScript), um die Spiellogik zu entwickeln, Mechanismen zu implementieren, Physik und Kollisionen zu verwalten und die Leistung zu optimieren. Mugen hingegen ist eine Spiele-Engine, die speziell für die Entwicklung von 2D-Kampfspielen entwickelt wurde und die Anpassung von Charakteren, Bewegungen, Szenarien und Kampfsystemen ermöglicht. Beide Umgebungen erfordern ein tiefes Verständnis des Spieldesigns, ständige Iterationen zur Feinabstimmung des Gameplays und technische Fähigkeiten zur Lösung von Entwicklungsproblemen. Bei der Programmierung für diese Plattformen geht es nicht nur um die Erstellung funktionaler Software, sondern auch um die Kunst, die Spieler mit fesselnden und spannenden Erlebnissen zu fesseln.

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Luis Fernando Aguas Bucheli
Published by Verlag Unser Wissen, 2024
ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Paperback. Condition: new. Paperback. Die Programmierung von Videospielen mit Unity und Mugen erfordert die Beherrschung spezifischer Werkzeuge und Sprachen, um einzigartige interaktive Erlebnisse zu schaffen. Unity, eine fuehrende Plattform, erleichtert die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen durch seine Grafik-Engine und seine breite Palette an Ressourcen und Assets. Es erfordert Programmierkenntnisse (C#, JavaScript), um die Spiellogik zu entwickeln, Mechanismen zu implementieren, Physik und Kollisionen zu verwalten und die Leistung zu optimieren. Mugen hingegen ist eine Spiele-Engine, die speziell fuer die Entwicklung von 2D-Kampfspielen entwickelt wurde und die Anpassung von Charakteren, Bewegungen, Szenarien und Kampfsystemen ermoeglicht. Beide Umgebungen erfordern ein tiefes Verstaendnis des Spieldesigns, staendige Iterationen zur Feinabstimmung des Gameplays und technische Faehigkeiten zur Loesung von Entwicklungsproblemen. Bei der Programmierung fuer diese Plattformen geht es nicht nur um die Erstellung funktionaler Software, sondern auch um die Kunst, die Spieler mit fesselnden und spannenden Erlebnissen zu fesseln. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. Seller Inventory # 9786208246419

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Aguas Bucheli, Luis Fernando
Published by Verlag Unser Wissen, 2024
ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Seller: California Books, Miami, FL, U.S.A.

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Aguas Bucheli, Luis Fernando
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Luis Fernando Aguas Bucheli
Published by Verlag Unser Wissen Okt 2024, 2024
ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Aguas Bucheli, Luis Fernando
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ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Luis Fernando Aguas Bucheli
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ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Aguas Bucheli, Luis Fernando
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Aguas Bucheli, Luis Fernando
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Luis Fernando Aguas Bucheli
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ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Luis Fernando Aguas Bucheli
Published by Verlag Unser Wissen Okt 2024, 2024
ISBN 10: 6208246415 ISBN 13: 9786208246419
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Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Die Programmierung von Videospielen mit Unity und Mugen erfordert die Beherrschung spezifischer Werkzeuge und Sprachen, um einzigartige interaktive Erlebnisse zu schaffen. Unity, eine führende Plattform, erleichtert die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen durch seine Grafik-Engine und seine breite Palette an Ressourcen und Assets. Es erfordert Programmierkenntnisse (C#, JavaScript), um die Spiellogik zu entwickeln, Mechanismen zu implementieren, Physik und Kollisionen zu verwalten und die Leistung zu optimieren. Mugen hingegen ist eine Spiele-Engine, die speziell für die Entwicklung von 2D-Kampfspielen entwickelt wurde und die Anpassung von Charakteren, Bewegungen, Szenarien und Kampfsystemen ermöglicht. Beide Umgebungen erfordern ein tiefes Verständnis des Spieldesigns, ständige Iterationen zur Feinabstimmung des Gameplays und technische Fähigkeiten zur Lösung von Entwicklungsproblemen. Bei der Programmierung für diese Plattformen geht es nicht nur um die Erstellung funktionaler Software, sondern auch um die Kunst, die Spieler mit fesselnden und spannenden Erlebnissen zu fesseln.Books on Demand GmbH, Überseering 33, 22297 Hamburg 72 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9786208246419

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