《3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3dsMax和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。《3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲》共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3dsMax和VRay灯光的重要参数,以及三点照明等基本的布光方法;第2篇为材质篇,讲解了3dsMax和VRay常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木纹等材质的特点及模拟方法;第3篇为渲染篇,深入讲解了3dsMax默认渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染参数,以及VRay物理摄影机的用法;第4篇为实战篇,通过笔记本电脑、小轿车、英式古典客厅、室外建筑等综合实例,讲解工业产品和室内外效果图表现的思路、步骤和技巧,提高综合运用技能。本书配有DVD光盘。内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及主要实例的近540分钟的多媒体语音教学,供读者在学习过程中参考。本书在注重实战技能的同时,兼顾初学者的基础讲解,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和灯光表现水准。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。《3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3dsMax和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。从材料、灯光和渲染的基础知识入手,通过案例让读者迅速掌握相关应用技巧。《3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲》一书为了方便读者自学,特别提供本书主要案例6个多小时的视频教学。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。第1篇灯光篇第1章现实世界中光影和色彩1.1现实世界中的光影特性1.1.1光是什么1.1.2光的反射现象1.1.3光的吸收现象1.1.4光的折射现象1.1.5光线所产生的阴影1.2现实世界中的灯光种类1.2.1自然光1.2.2人造光1.3现实世界中的色彩特性1.3.1色彩最直接的美感1.3.2了解色彩构成1.3.3色彩基础1.3.4色彩的物理、生理与心理效应1.3.5室内设计色彩的运用原则第2章3dsMax灯光剖析2.13dsMax灯光类型2.1.1标准灯光2.1.2光度学灯光2.23dsMax灯光参数2.2.1目标聚光灯参数2.2.2其他标准灯光的参数2.2.3光度学灯光参数第3章VRay灯光剖析3.1VR灯光3.1.1常规选项组3.1.2强度选项组3.1.3大小选项组3.1.4"选项"选项组3.1.5采样选项组3.2VR太阳3.3VRayIES3.4VR物理环境灯光第4章灯光的应用与技巧4.1三点照明4.1.1创建主光源4.1.2创建辅助光源4.1.3创建背光源4.2光域网的应用4.3VR灯光的应用第2篇材质篇第5
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