本书以工作中实际项目制作过程为引,由浅及深地讲解建筑动画制作的知识点。第1章介绍建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍建筑动画场景细化的规范和注意事项。第3章讲空间和场景的关系。第4章介绍镜头制作流程,通过鸟瞰讲解,学习一个项目制作的先后顺序。第5章介绍模型,学习在模型中长镜头制作的重点。第6章讲材质,分析真实世界材质的特性和常用材质的制作思路。第7章讲灯光和渲染,通过常用小区的场景制作来讲灯光制作方法。第8章介绍春夏秋冬场景的制作,通过4个季节不同的特点,提高整体把握运用大场景的能力。第9章介绍夜景动画的制作,讲解夜景的灯光制作思路和合成的效果。第1O章讲逆光效果的码头场景。第11章介绍无缝转场,通过理论知识的学习加上实际案例的讲解,读者能够对无缝转场有深入理解。第12章介绍建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。
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paperback. Condition: New. Paperback. Pub Date: 2019-07-01 Pages: 328 Language: Chinese Publisher: Electronic Industry Press This tutorial focuses on actual project work by the production process as an introduction. from shallow and deep explanation of the basic skills and techniques to building animation. Chapter 1 introduces the theory of knowledge building and animation production processes. Chapter 2 describes the architectural animation field . Seller Inventory # NN025810
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