《计算机基础与实训教材系列:3dsMax2012三维动画创作实用教程(中文版)》由浅入深、循序渐进地介绍了制作3dsMax2012三维动画的相关知识与技巧。全书共14章,分别介绍了3dsMax2012快速入门、对象的选择与基本操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、对象的修改与复制操作、复合建模、高级建模技法、应用材质与贴图、设置灯光与摄影机、应用效果与环境特效、制作基础动画效果、粒子系统与空间扭曲、制作简单角色动画以及渲染输出图形与动画等内容。《计算机基础与实训教材系列:3dsMax2012三维动画创作实用教程(中文版)》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。《计算机基础与实训教材系列:3dsMax2012三维动画创作实用教程(中文版)》包括(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式,任务驱动的讲解方式,方便学习和教学,众多典型的实例操作,注重培养动手能力,PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持。第1章3dsMax2012快速入门1.13dsMax简介1.1.13dsMax的主要功能1.1.23dsMax的应用领域1.1.33dsMax的工作流程1.23dsMax2012的工作界面1.2.1标题栏1.2.2菜单栏1.2.3工具栏1.2.4提示栏1.2.5命令面板1.2.6视图窗口1.2.7时间滑块1.2.8动画控制区1.2.9视图导航区1.33dsMax2012的基本操作1.3.1管理与操作文件1.3.2设置软件首选项1.3.3控制场景视图区域1.3.4更改界面视口布局1.3.5选择视图显示方式1.4上机练习1.4.1查看模型文件1.4.2自定义快捷键1.4.3自定义视口布局1.5习题第2章对象的选择与基本操作2.1选择对象2.1.1利用【选择对象】工具选择对象2.1.2利用【区域选择】工具选择对象2.1.3根据对象名称选择所需对象2.1.4棍据对象颜色选择所需对象2.1.5根据对象材质选择所需对象2.2变换对象2.2.1移动对象2.2.2旋转对象2.2.3缩放对象2.3隐藏对象2.4冻结对象2.5对齐对象2.5.1精确对齐2.5.2快速对齐2.5.3法线对齐2.6捕捉对象2.6.1设置对象捕捉2.6.2设置捕捉精度2.7链接对象2.7.1创建链接对象2.7.2断开链接对象2.8组合对象2.8.1成组与解组对象2.8.2打开与关闭组2.8.3分离与附加组2.9上机练习2.10习题第3章三维模型的创建与编辑3.13dsMax三维建模的基础知识3.1.1命名模型3.1.2设置模型颜色3.1.3设置键盘输入3.2创建标准基本体3.2.1长方体3.2.2圆锥体3.2.3圆柱体3.2.4管状体3.2.5四棱锥3.2.6球体3.2.7几何球体3.2.8圆环3.2.9茶壶3.2.10平面3.3创建扩展基本体3.3.1异面体3.3.2环形结3.3.3切角长方体3.3.4切角圆柱体3.3.5油罐3.3.6胶囊3.3.7纺锤3.3.8L-Ext3.3.9C.En3.3.10球棱柱3.3.1
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paperback. Condition: New. Paperback. Pub Date: 2012 Jun Pages: 292 Language: Chinese Publisher: Tsinghua University Press. basic computer training textbook series: Practical Tutorial 3ds Max 2012 3D Animation (Chinese Edition) Deep and step-by-step introduction to The knowledge and skills of the to produce 3dsMax2012 dimensional animation. 14 book chapters. describing the 3dsMax2012 QuickStart choice with the basic operation of the object. the creation and editing of 3D models. 2D graphics creation and editing. object. Seller Inventory # CC054402