Practical Course of the Chinese version of 3ds the Max 2012 3D Animation - Softcover

ZHANG RUI LAN DENG

 
9787302286981: Practical Course of the Chinese version of 3ds the Max 2012 3D Animation

Synopsis

《计算机基础与实训教材系列:3dsMax2012三维动画创作实用教程(中文版)》由浅入深、循序渐进地介绍了制作3dsMax2012三维动画的相关知识与技巧。全书共14章,分别介绍了3dsMax2012快速入门、对象的选择与基本操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、对象的修改与复制操作、复合建模、高级建模技法、应用材质与贴图、设置灯光与摄影机、应用效果与环境特效、制作基础动画效果、粒子系统与空间扭曲、制作简单角色动画以及渲染输出图形与动画等内容。《计算机基础与实训教材系列:3dsMax2012三维动画创作实用教程(中文版)》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。《计算机基础与实训教材系列:3dsMax2012三维动画创作实用教程(中文版)》包括(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式,任务驱动的讲解方式,方便学习和教学,众多典型的实例操作,注重培养动手能力,PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持。第1章3dsMax2012快速入门1.13dsMax简介1.1.13dsMax的主要功能1.1.23dsMax的应用领域1.1.33dsMax的工作流程1.23dsMax2012的工作界面1.2.1标题栏1.2.2菜单栏1.2.3工具栏1.2.4提示栏1.2.5命令面板1.2.6视图窗口1.2.7时间滑块1.2.8动画控制区1.2.9视图导航区1.33dsMax2012的基本操作1.3.1管理与操作文件1.3.2设置软件首选项1.3.3控制场景视图区域1.3.4更改界面视口布局1.3.5选择视图显示方式1.4上机练习1.4.1查看模型文件1.4.2自定义快捷键1.4.3自定义视口布局1.5习题第2章对象的选择与基本操作2.1选择对象2.1.1利用【选择对象】工具选择对象2.1.2利用【区域选择】工具选择对象2.1.3根据对象名称选择所需对象2.1.4棍据对象颜色选择所需对象2.1.5根据对象材质选择所需对象2.2变换对象2.2.1移动对象2.2.2旋转对象2.2.3缩放对象2.3隐藏对象2.4冻结对象2.5对齐对象2.5.1精确对齐2.5.2快速对齐2.5.3法线对齐2.6捕捉对象2.6.1设置对象捕捉2.6.2设置捕捉精度2.7链接对象2.7.1创建链接对象2.7.2断开链接对象2.8组合对象2.8.1成组与解组对象2.8.2打开与关闭组2.8.3分离与附加组2.9上机练习2.10习题第3章三维模型的创建与编辑3.13dsMax三维建模的基础知识3.1.1命名模型3.1.2设置模型颜色3.1.3设置键盘输入3.2创建标准基本体3.2.1长方体3.2.2圆锥体3.2.3圆柱体3.2.4管状体3.2.5四棱锥3.2.6球体3.2.7几何球体3.2.8圆环3.2.9茶壶3.2.10平面3.3创建扩展基本体3.3.1异面体3.3.2环形结3.3.3切角长方体3.3.4切角圆柱体3.3.5油罐3.3.6胶囊3.3.7纺锤3.3.8L-Ext3.3.9C.En3.3.10球棱柱3.3.1

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