Flash CS6动画设计项目教程 - Softcover

曹凤莲,周莲波

 
9787302416708: Flash CS6动画设计项目教程

Synopsis

本书详细介绍了FlashCS6在动画设计中的应用,全书包括初识FlashCS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础及实践操作的内容。书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务落实到每一课时,教师可以通过让学生进行“项目分解”、“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。本书适合作为高职高专院校和普通本科院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。项目二绘制多彩的世界项目导入张宁想绘制一幅小女孩手提花篮和扇子的图形,效果如图2-1所示。图2-1效果图在这个项目中,需要绘制QQ头像的扇子、花篮和小女孩,在搜集素材之后,张宁的制作步骤如下。(1)用绘图工具绘制QQ头像,并绘制扇子,用QQ图形填充颜色,如图2-2所示。(2)使用钢笔工具勾勒小女孩和花篮,如图2-3和图2-4所示。(3)利用图层功能排列成所需要的效果图。图2-2扇子效果图图2-3小女孩效果图图2-4花篮效果图项目分析本项目主要是通过FlashCS6工具箱中的绘图工具、任意变形工具、填充工具、【变形】面板、【属性】面板的使用来绘制动画中所需要的素材,通过勾勒来实现角色原型的抠图效果,能够灵活应用这些工具绘制各种动画原型。能力目标*利用FlashCS6绘制场景、勾勒原型。*进行颜色的设置与填充。知识目标*学习掌握FlashCS6绘图工具的使用。*掌握FlashCS6的图层功能。任务一绘制QQ企鹅头像知识储备一、矩形工具和基本矩形工具矩形工具和基本矩形工具主要用来绘制矩形、正方形和圆角矩形,单击绘图工具中的【矩形工具】或者【基本矩形工具】按钮,在其【属性】面板中对将要绘制的图形进行设置,如图2-5所示。将光标移动到舞台上,当光标变为十字形时,拖动鼠标即可根据【属性】面板中的设置绘制出需要的矩形。图2-5矩形工具【属性】面板1.设置图形的位置和大小在完成图形的绘制后,可以再使用【属性】面板对图形的属性进行设置。在工具箱中选择【选择工具】选中绘制的图形,在【属性】面板的【位置和大小】卷展栏中设置图形的位置以及宽和高。2.填充和笔触Flash中的每个图形都开始于一种形状,形状是由两个部分组成,即填充和笔触。填充是形状里面的部分;笔触就是形状的轮廓线。填充和笔触是互相独立的,可以修改或删除一个而不影响另一个部分。可以通过【属性】面板中的【填充和笔触】卷展栏来对颜色、笔触的大小、笔触的样式进行设置,如图2-6所示。图2-6设置填充和笔触二、椭圆工具和基本椭圆工具【椭圆工具】和【基本椭圆工具】可以用来绘制椭圆形、圆形和圆环,其中【椭圆工具】还可以用来绘制任意圆弧。这两个工具绘制图形的操作与【矩形工具】和【基本矩形工具】基本相同。1.椭圆工具在工具箱中选择【椭圆工具】,在【属性】面板中对工具属性进行设置后,在舞台上拖动鼠标即可绘制出需要的图形,如图2-7所示。图2-7椭圆工具【属性】面板2.基本椭圆工具在工具箱中选择【基本椭圆工具】,在【属性】面板中根据需要设置图形属性,在舞台上拖动鼠标即可绘制需要的图形。在【属性】面板的【椭圆选项】卷展栏中设置【开始角度】和【结束角度】的值可以获得扇形

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