虚拟现实技术利用计算机生成可交互的三维空间,营造使人的感官沉浸其中的人工环境,被誉为“下一代互联网”和“下一代移动计算平台”,有潜力成为下一个重大通用计算平台。随着相关研究的逐步深入,虚拟现实将深入连接人们的生活,大幅度缩小人与人之间沟通的距离,虚拟现实视频连线、虚拟现实教学都将会改变人们的行为方式,给人们的工作和生活带来很多便利。本书是作者根据近十年来对虚拟现实技术的研究成果编写的,不仅介绍了虚拟现实的理论与方法,而且以国际流行的虚拟现实平台Unity3D为主,重点讲解了虚拟现实的关键技术、人机交互、虚拟现实工程技术实践,并以实际案例分析贯穿始终。对于提高读者的虚拟现实素养具有一定的指导意义。针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握虚拟现实工程实践的方法和技巧,进而在工作岗位上很快地进入角色。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、图形图像、计算机应用等本科相关专业高年级学生的学习参考用书,也可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。为了适应当前教学的发展要求,满足数字媒体技术、数字媒体艺术、风景园林、环境设计、城乡规划等专业的教学需要,编者根据数字媒体技术相关教学大纲,结合国际和国内的先进方法与诸多案例,并参考同类教材,总结多年的教学经验和实践经验,编写而成本书。内容在介绍基于Unity引擎的虚拟现实程序的基础上,对数字媒体技术领域各项要素的展开,进而掌握虚拟现实技术的概念、虚拟漫游系统、虚拟教学辅助系统、虚拟房地产在线销售系统、智慧城市环保监测系统,以及古建筑数字化保护系统等应用。全书分为十章。首先,从虚拟现实的基本流程入手,逐步介绍虚拟现实技术、三维建模技术、图形图像技术、人机交互技术等(*章至第四章)。其次,既虚拟现实技术的应用进行介绍,给出具体案例和代码(第四章至第十章),方便学生自学和创新。本书编写考虑学生所掌握理论与方法的完整性与系统性,兼顾循序渐进的教学梯度,可使读者对基于Unity引擎的虚拟现实技术和增强现实技术有全面且细致的认识。本书适合数字媒体技术、数字媒体艺术、风景园林、城乡规划、环境设计等相关专业师生阅读和参考,也可供城市园林绿化设计与管理的工作者及相关科技人员使用。第3章虚拟现实三维建模技术在虚拟现实系统中构造一个具有真实感的三维虚拟场景非常重要。这就需要建设三维模型,它是指在三维空间中对场景表面以及地表以上的各种自然与人工地物三维模拟表现,以便产生与真实场景相同体验、感知与印象的数字景观。因此,三维场景模型建立的任务,是依据不同类型地物的各自特点,建立能够反映各自特征的三维模型,以尽可能真实地表现区域真实景观。三维场景需要由多种数据来进行构造,包括数字化高程模型、遥感影像数据、二维矢量数据、图片数据、三维模型数据等。三维场景建造质量的高低直接关系到实时三维漫游的效果。要在计算机中模拟现实世界,就必须构建出在外形、光照、质感等各方面都与真实对象相似的对象模型。3.1精确三维建模方法虚拟现实建模技术应用主要是考虑到模型的精确性,为了准确真实地对工程施工过程进行仿真模拟,就必须使虚拟模型满足工程应用需要的精度
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paperback. Condition: New. Paperback. Pub Date: 2017-04-01 Pages: $number Language: Chinese publisher: Tsinghua University Publishing House Virtual reality technology uses the computer to generate the interactive three-dimensional space. creates the artificial environment which the human sense immerses. is hailed as Next Generation Internet and Next generation mobile computing platform . has the potential to become the next major general calculation . Seller Inventory # DP043289