FlashCS6是Adobe公司推出的动画制作软件。本书从实用角度出发,通过31个简单的任务和两个综合实训,由浅入深、循序渐进地介绍FlashCS6的基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起,读者只要跟随操作任务一边学习一边实践,就能够轻松掌握操作要点。本书内容包括FlashCS6基础知识、Flash图形的绘制与填充、创建和编辑Flash文本、编辑Flash图形对象、使用Flash中的帧与图层、使用Flash中的元件与库、制作常见Flash动画、导入声音和视频、ActionScript基础与应用、Flash动画的测试与发布、Flash综合实训等。本书内容丰富、结构清晰、语言简练,适合职业院校、大专院校及各种Flash培训班作为教学或实践指导用书,也适合作为广大动画爱好者学习网页设计、动画设计及网络动画或多媒体动画的自学用书。第3单元元件、帧、图层3.1任务5制作“山水意境”〖*4/5〗3.1.1任务综述与实施〖*2〗任务介绍制作“山水意境”动画。(1)在Flash中用绘图工具绘制一幅水墨山水画。(2)使用“滤镜”面板为影片剪辑设置特效。任务分析绘制山水风景画的时候,首先要考虑整个舞台的布局,然后分别绘制各个舞台对象。因为要设置水墨画效果,要使用到模糊滤镜,所以要将舞台对象转换为影片剪辑元件。相关技能(1)熟练各种绘图工具的使用方法,能结合实际需要灵活选择不同的绘图工具。(2)掌握元件与图层的创建及编辑方法。(3)了解滤镜的使用方法。相关知识(1)常用的绘图工具、修图工具。(2)元件、图层。(3)滤镜特效。任务实施(1)启动Flash程序,选择“文件”→“新建”命令,在弹出的对话框中选择ActionScript3.0选项,单击“确定”按钮,并将文件保存为“山水意境.fla”文件,文档属性默认。(2)创建“山头”元件。具体步骤如下。①按Ctrl+F8组合键创建新元件,命名为“山头”,类型为“影片剪辑”。②进入“山头”元件编辑区,在图层1的第1帧上用多角星形工具绘制如图31所示三角形。FlashCS6动画设计技术第3单元元件、帧、图层③删除轮廓线,用选择工具或部分选取工具将三角形调整成如图32所示形状,并将填充色调整为黑色到浅灰色的线性渐变。图31绘制三角形图32将三角形调制成山头形状(3)创建“群山”元件。具体步骤如下。①创建新元件,命名为“群山”,类型为“影片剪辑”。②进入“群山”元件编辑区,选择图层1的第1帧,打开“库”面板,多次将库中的“山头”元件拖到舞台上。③对舞台上“山”元件的各个实例进行缩放、翻转、变形、排序操作,得到如图33所示群山效果。图33“群山”元件(4)布置山头图形。具体步骤如下。①单击按钮,返回主场景。②新建图层,并将图层1、图层2分别命名为“后山”“前山”。③选择“前山”图层的第1帧,将“库”中的“群山”元件拖到舞台右下角。④选中舞台上的“群山”元件,打开“属性”面板,展开“滤镜”卷展栏,单击底部“添加滤镜”按钮,在弹出的列表中选择“模糊”选项,设置模糊参数X、Y均为10,如图34所示。此时“群山”产生了模糊效果,如图35所示。⑤依旧在现在的“群山”实例,在“属性”面
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paperback. Condition: New. Paperback. Pub Date: 2017-08-01 Pages: 290 Language: Chinese Publisher: Tsinghua University Press Flash CS6 is an animation production software launched by Adobe.?From a practical point of view. this book introduces the basic operation methods and skills of Flash CS6 step by step through 31 simple tasks and two comprehensive trainings. It combines knowledge points and hands-on operations. Readers only need to follow. You can easily master the key points of the operation while learning and pra. Seller Inventory # NS045932