《基于CAD/CAM系统Pro/Engineer的曲面建模与数控加工》系统深人地介绍了Pro/ENGINEERWildfire在曲面建模和数控加工方面的主要功能与使用方法。《基于CAD/CAM系统Pro/Engineer的曲面建模与数控加工》在介绍系统概况的基础上,详细讲解了手环和水果盘建模、传呼机外壳和水槽建模、人体头部轮廓曲面建模、鼠标和照相机面盖建模、底座类零件的铣加工、叶片类零件的铣加工、铸造模具类零件上砂芯的铣加工、铸造模具类零件下砂芯的铣加工、曲面零件数据转换等内容。《基于CAD/CAM系统Pro/Engineer的曲面建模与数控加工》内容新颖实用,实例丰富,可供机械、模具、工业设计、电子、电器等领域的工程技术人员以及CAD/CAM研究与应用人员学习掌握。第1章系统概论1.1系统需求、功能模块、相关资源1.1.1系统需求1.1.2功能模块1.1.3相关资源1.2工作界面1.3菜单栏1.4坐标系1.4.1创建基准坐标系的界面1.4.2创建基准坐标系的方法1.5图层1.5.1图层界面1.5.2图层的使用1.6视图操作1.7快捷键1.8系统设置1.8.1设置工作目录1.8.2设置轨迹文件目录1.8.3设置界面语言1.9零件建模的一般过程1.9.1零件建模基本步骤1.9.2零件建模基本流程第2章手环和水果盘建模2.1手环的建模2.1.1零件分析2.1.2创建手环2.2水果盘的建模2.2.1零件分析2.2.2创建水果盘第3章传呼机外壳和水槽建模3.1传呼机外壳的建模3.1.1零件分析3.1.2创建新文件3.1.3创建轨迹线3.1.4创建基础曲面特征3.1.5创建传呼机上外壳3.1.6创建显示屏窗口和按键孔3.2水槽的建模3.2.1零件分析3.2.2创建新文件3.2.3创建水槽的第一个曲面3.2.4创建水槽的第二个曲面3.2.5创建水槽的第三个曲面3.2.6创建水槽的基础曲面特征3.2.7创建水槽凸台3.2.8创建水槽的实体特征3.2.9修饰水槽零件第4章人体头部轮廓曲面建模4.1绘制头部轮廓4.2绘制眼部轮廓4.3绘制鼻子轮廓4.4绘制嘴部轮廓第5章鼠标和照相机面盖建模5.1鼠标5.1.1零件分析5.1.2创建鼠标5.2照相机面盖5.2.1零件分析5.2.2创建照相机面盖第6章底座类零件的铣加工6.1加工任务概述6.2新建一个加工文件6.2.1创建数控加工文件6.2.2装配工件6.3操作设置6.4加工异形台阶6.4.1设置刀具6.4.2设置加工参数6.4.3创建加工曲面6.4.4加工轨迹演示6.4.5NC检测6.5加工上表面6.5.1设置刀具、6.5.2设置加工参数6.5.3创建加工曲面6.5.4加工轨迹演示6.5.5NC检测6.6加工异形凹槽6.6.1设置刀具6.6.2设置加工参数6.6.3创建加工体积块6.6.4加工轨迹演示6.6.5NC检测6.7“轮廓”NC序列加工曲面6.7.1设置刀具6.7.2设置加工参数6.7.3选择加工曲面6.7.4加工轨迹演示6.7.5NC检测6.7.6过切检测6.8“曲面铣削”NC序列加工曲面6.8.1设置刀具6.8.2设置加工参数6.8.3选择加工曲面6.8.4定义切割6.9“孔
"synopsis" may belong to another edition of this title.