Step-by-step instructions, covering all the hottest techniques for creating dynamic games and interactive graphical environments using Java 1.1.
-- Covers all the essentials of Java for graphics and game development
-- Shows how to write interactive video games for the Web, playable by millions around the world
-- Presents unique networking techniques for multi-user environments
-- CD-ROM contains complete Java source and byte codes to the class libraries and games developed, plus games, third-party applets, and development tools
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Seller: Hamelyn, Madrid, M, Spain
Condition: Muy bueno. : Este libro, 'Programación de Juegos en Java', es una guía completa para aprender a crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. Cubre los aspectos esenciales de Java para el desarrollo de gráficos y juegos, mostrando cómo escribir videojuegos interactivos para la web, jugables por millones de personas en todo el mundo. Además, presenta técnicas únicas de networking para entornos multiusuario. El CD-ROM adjunto contiene el código fuente completo de Java y los códigos de bytes para las bibliotecas de clases y los juegos desarrollados, además de juegos, applets de terceros y herramientas de desarrollo. EAN: 9788441504103 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Programación de Juegos en Java Autor: Joel Fan| Eric Ries| Calin Tenitchi Editorial: Anaya Multimedia Idioma: es-ES Páginas: 836 Formato: tapa blanda. Seller Inventory # Happ-2025-10-01-b768dac0
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