Il volume intende fornire le conoscenze necessarie per capire "il mondo" Java e le sue potenzialità, spiegandone l'architettura e insegnandone i fondamenti di programmazione. Tra gli argomenti principali: come nasce Java, i fondamenti di programmazione, il linguaggio, la programmazione a oggetti, la creazione di applet, i package standard, la grafica e i programmi di animazione, la gestione archivi, i componenti JavaBeans, l'accesso alle basi dati, multihread, reti e sicurezza, strumenti di sviluppo e applicazioni future.
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Il volume intende fornire le conoscenze necessarie per capire "il mondo" Java e le sue potenzialità, spiegandone l'architettura e insegnandone i fondamenti di programmazione. Tra gli argomenti principali: come nasce Java, i fondamenti di programmazione, il linguaggio, la programmazione a oggetti, la creazione di applet, i package standard, la grafica e i programmi di animazione, la gestione archivi, i componenti JavaBeans, l'accesso alle basi dati, multihread, reti e sicurezza, strumenti di sviluppo e applicazioni future.
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