El programador actual aparte de dominar herramientas de desarrollo y diversos lenguajes, también debe poseer cualidades para analizar problemas, realizar diseños conceptuales, verificar y hacer pruebas de solución; y este libro es una muestra de ello, describe los fundamentos esenciales del diseño lógico para construir programas y módulos, y la aplicación de los principios de la ingeniería del software. No es necesario conocer algún lenguaje de programación, aunque sería recomendable aprenderlo paralelamente mientras estudia esta guía de autoaprendizaje. Acompañado de numerosos problemas resueltos paso a paso y ejercicios propuestos con sus soluciones. Resumen del contenido: Parte 1. Estructuras elementales - La especificación de un problema - La estructura de los datos a la entrada - Organización del programa lógico - El conjunto de las instrucciones - El caso 0 a n - Los ensayos - Modificación de los programas - Las fases del tratamiento - Parte 2. Estructuras complejas - Las estructuras complejas - Parte 3. Anexos - A. Solución a los problemas propuestos.
"synopsis" may belong to another edition of this title.
(No Available Copies)
Search Books: Create a WantCan't find the book you're looking for? We'll keep searching for you. If one of our booksellers adds it to AbeBooks, we'll let you know!
Create a Want