Desata todo el potencial de Unreal Engine 5.6 con esta guía completa y práctica diseñada para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos! Ya sea que estés creando un épico juego de mundo abierto, dirigiendo una obra maestra cinematográfica o diseñando recorridos arquitectónicos inmersivos, este manual es tu compañero definitivo para dominar las herramientas de vanguardia de Unreal Engine. Desde la instalación hasta funciones avanzadas como Nanite, Lumen, MetaHumans y producción virtual, este libro ofrece instrucciones prácticas paso a paso para dar vida a tus visiones creativas.Sumérgete en capítulos detallados que cubren todo, desde la creación de audio con Blueprints y la secuenciación cinematográfica hasta la integración de complementos y el despliegue multiplataforma. Aprende a crear mecánicas de juego dinámicas, equipos de cámara profesionales y entornos fotorrealistas con explicaciones claras y aptas para principiantes, junto con conocimientos de nivel experto. Cada sección incluye consejos personalizados para desarrolladores de juegos (construcción de sistemas multijugador), cineastas (dominio de Sequencer y paredes LED) y arquitectos (aprovechamiento de Datasmith para importaciones de CAD), garantizando relevancia para tus objetivos únicos. Repleto de flujos de trabajo detallados, ejemplos del mundo real como el Lyra Starter Game y consejos de optimización, esta guía hace que los flujos de trabajo complejos de Unreal Engine 5.6 sean accesibles y accionables.
Lo que distingue a este libro es su enfoque en la aplicación en el mundo real. Explora cómo empaquetar proyectos para PC, Android, iOS y consolas, solucionar errores comunes de compilación y optimizar el rendimiento con técnicas como LODs y culling. Descubre los mejores complementos del Fab Marketplace, aprende a desarrollar herramientas personalizadas y mantente conectado con la vibrante comunidad de Unreal a través de foros, Discord y GitHub. Un capítulo adicional exclusivo te conecta con recursos de primera calidad: tutoriales, canales de YouTube y el Roadmap de Unreal Engine, para mantener tus habilidades actualizadas y al día.
Perfecto para principiantes que dan sus primeros pasos en Unreal Engine y creadores experimentados que empujan los límites de la tecnología en tiempo real, este manual es tu recurso principal para crear juegos, películas y visualizaciones arquitectónicas impresionantes. Con un tono conversacional, ejemplos prácticos y un enfoque en las últimas funciones de Unreal Engine 5.6 (a julio de 2025), este libro te empodera para convertir tus ideas en realidad. ¡Comienza tu viaje con Unreal hoy y construye algo extraordinario!
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Paperback. Condition: new. Paperback. Desata todo el potencial de Unreal Engine 5.6 con esta guia completa y practica disenada para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos! Ya sea que estes creando un epico juego de mundo abierto, dirigiendo una obra maestra cinematografica o disenando recorridos arquitectonicos inmersivos, este manual es tu companero definitivo para dominar las herramientas de vanguardia de Unreal Engine. Desde la instalacion hasta funciones avanzadas como Nanite, Lumen, MetaHumans y produccion virtual, este libro ofrece instrucciones practicas paso a paso para dar vida a tus visiones creativas.Sumergete en capitulos detallados que cubren todo, desde la creacion de audio con Blueprints y la secuenciacion cinematografica hasta la integracion de complementos y el despliegue multiplataforma. Aprende a crear mecanicas de juego dinamicas, equipos de camara profesionales y entornos fotorrealistas con explicaciones claras y aptas para principiantes, junto con conocimientos de nivel experto. Cada seccion incluye consejos personalizados para desarrolladores de juegos (construccion de sistemas multijugador), cineastas (dominio de Sequencer y paredes LED) y arquitectos (aprovechamiento de Datasmith para importaciones de CAD), garantizando relevancia para tus objetivos unicos. Repleto de flujos de trabajo detallados, ejemplos del mundo real como el Lyra Starter Game y consejos de optimizacion, esta guia hace que los flujos de trabajo complejos de Unreal Engine 5.6 sean accesibles y accionables.Lo que distingue a este libro es su enfoque en la aplicacion en el mundo real. Explora como empaquetar proyectos para PC, Android, iOS y consolas, solucionar errores comunes de compilacion y optimizar el rendimiento con tecnicas como LODs y culling. Descubre los mejores complementos del Fab Marketplace, aprende a desarrollar herramientas personalizadas y mantente conectado con la vibrante comunidad de Unreal a traves de foros, Discord y GitHub. Un capitulo adicional exclusivo te conecta con recursos de primera calidad: tutoriales, canales de YouTube y el Roadmap de Unreal Engine, para mantener tus habilidades actualizadas y al dia.Perfecto para principiantes que dan sus primeros pasos en Unreal Engine y creadores experimentados que empujan los limites de la tecnologia en tiempo real, este manual es tu recurso principal para crear juegos, peliculas y visualizaciones arquitectonicas impresionantes. Con un tono conversacional, ejemplos practicos y un enfoque en las ultimas funciones de Unreal Engine 5.6 (a julio de 2025), este libro te empodera para convertir tus ideas en realidad. Comienza tu viaje con Unreal hoy y construye algo extraordinario!Caracteristicas clave: - Guias paso a paso para configurar Blueprints, tomas de Sequencer y compilaciones multiplataforma- Flujos de trabajo personalizados para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos- Consejos de expertos para la optimizacion del rendimiento y la resolucion de problemas- Recursos adicionales para mantenerte actualizado con las comunidades y tutoriales de Unreal EngineConsigue tu copia ahora y aprovecha el poder de Unreal Engine 5.6 para crear juegos, peliculas y visualizaciones que cautiven e inspiren! Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. Seller Inventory # 9798291244463
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