Learning Android Game Programming

Richard A. Rogers

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Language: English

Published by Addison-Wesley (Longman), 2011

0321769627 / 9780321769626

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Neu Schnelle Lieferung, Kartonverpackung. Abzugsfähige Rechnung. Bei Mehrfachbestellung werden die Versandkosten anteilig erstattet. -Build the Next Great Android Game! Learning Android Game Programming is your hands-on, start-to-finish guide to creating winning games for today's rapidly growing Android mobile device marketplace. If you have even basic Android development experience, Rick Rogers will help you build on your knowledge to quickly create low-budget 2D mobile games that sell. The book starts with an up-to-the-minute overview of today's Android mobile games marketplace, reviews each leading genre, and teaches you the foundational concepts of game development. You'll design a simple game, then master every step of game development with AndEngine--the powerful, open source, free game-development engine. Every chapter teaches with sample code you can actually use, including many examples drawn from the published game. 444 pp. Englisch.

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Title
Learning Android Game Programming
Author
Richard A. Rogers
Publisher
Addison-Wesley (Longman)
Publication year
2011
Condition
Neu
Binding
Softcover
Language
English
ISBN 10
0321769627
ISBN 13
9780321769626
Item weight
721 grams
Dimensions
226x175x28 mm

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Wirtschaft & Recht, Naturwissenschaften, Technik & Handwerk, IT & Computer, EDV, Reise & Länder, Sprachen

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