Mastering Android Game Development with Unity
Shekar, Siddharth|Karim, Wajahat
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Add to basketCreate enthralling Android games with Unity Faster Than Ever Before
If you are a Unity 5 developer and want to expand your knowledge of Unity 5 to create high-end complex Android games, then this book is for you. Readers are expected to have a basic understanding of Unity 5, working with its environment, and its basic concepts.
Game engines such as Unity are the power-tools behind the games we know and love. Unity is one of the most widely-used and best loved packages for game development and is used by everyone, from hobbyists to large studios, to create games and interactive experiences for the Web, desktop, mobile, and console. With Unity's intuitive, easy-to-learn toolset and this book, it's never been
Siddharth Shekar is a game developer with over 5 years of experience in the game development industry and 11 years of experience in C++, C#, and other programming languages. He is adept at graphics libraries and game engines such as Unity and Unreal Engine. He has also published games on the app stores of iOS, Android, Amazon, and Windows.
Siddharth is the author of the books Learning Cocos2d-x Game Development, Learning iOS 8 Game Development Using Swift, and Cocos2d Cross-Platform Game Development Cookbook and the technical reviewer for iOS Programming Cookbook, all by Packt Publishing.
Currently, he is a lecturer at the games department at Media Design School, Auckland, New Zealand. He teaches graphics programming and PlayStation 4/PS Vita native game development and mentors final year production students.
To know more about Media Design School on their website. You can also find Siddharth on Twitter at @sidshekar.
Wajahat Karim is a seasoned mobile app and game developer with extensive experience in diversified technologies, as well as more than 7 years of software development experience.
Wajahat received his information and communication systems engineering degree from the NUST School of Electrical Engineering and Computer Sciences (SEECS), Islamabad, Pakistan. He has been working on games since he was 14 years old and is skilled in many platforms, including Android SDK, AndEngine, Adobe Flash, Adobe AIR, Game Maker, and Unity3D.
He is skilled, not only in programming and coding, but also in computer graphic designing tools such as Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, and Autodesk Maya. Recently, he also worked with the government of Oman in Muscat, to create a real-time election monitoring app for Android and iOS for their Shura Elections, 2015. He has run multiple startups from time to time and has also worked in a virtual reality and augmented reality startup.
Currently, besides being a full-time development manager at a multinational company, he is working with a startup that allows Android developers to boost their app growth and reward their users through in-app perks.
Wajahat has deep passion in game development, entrepreneurship, and writing. He has previously coauthored the book Learning Android Intents by Packt Publishing.
You can reach Wajahat on his personal website.
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II. Kundeninformationen
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48268 Greven
Deutschland
Telefon: 02571/5698933
E-Mail: abe@moluna.de
Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor Verbraucherschlichtungsstellen teilzunehmen.
Die technischen Schritte zum Vertragsschluss, der Vertragsschluss selbst und die Korrekturmöglichkeiten erfolgen nach Maßgabe der Regelungen "Zustandekommen des Vertrages" unserer Allgemeinen Geschäftsbedingungen (Teil I.).
3.1. Vertragssprache ist deutsch .
3.2. Der vollständige Vertragstext wird von uns nicht gespeichert. Vor Absenden der Bestellung können die Vertragsdaten über die Druckfunktion des Browsers ausgedruckt oder elektronisch gesichert werden. Nach Zugang der Bestellung bei uns werden die Bestelldaten, die gesetzlich vorgeschriebenen Informationen bei Fernabsatzverträgen und die Allgemeinen Geschäftsbedingungen nochmals per E-Mail an Sie übersandt.
Die wesentlichen Merkmale der Ware und/oder Dienstleistung finden sich im jeweiligen Angebot.
5.1. Die in den jeweiligen Angeboten angeführten Preise sowie die Versandkosten stellen Gesamtpreise dar. Sie beinhalten alle Preisbestandteile einschließlich aller anfallenden Steuern.
5.2. Die anfallenden Versandkosten sind nicht im Kaufpreis enthalten. Sie sind über eine entsprechend bezeichnete Schaltfläche auf unserer Internetpräsenz oder im jeweiligen Angebot aufrufbar, werden im Laufe des Bestellvorganges gesondert ausgewiesen und sind von Ihnen zusätzlich zu tragen, soweit nicht die versandkostenfreie Lieferung zugesagt ist.
5.3. Die Ihnen zur Verfügung stehenden Zahlungsarten sind unter einer entsprechend bezeichneten Schaltfläche auf unserer Internetpräsenz oder im jeweiligen Angebot ausgewiesen.
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6.1. Die Lieferbedingungen, der Liefertermin sowie gegebenenfalls bestehende Lieferbeschränkungen finden sich unter einer entsprechend bezeichneten Schaltfläche auf unserer Internetpräsenz oder im jeweiligen Angebot.
Soweit im jeweiligen Angebot oder unter der entsprechend bezeichneten Schaltfläche keine andere Frist angegeben ist, erfolgt die Lieferung der Ware innerhalb von 3-5 Tagen nach Vertragsschluss (bei vereinbarter Vorauszahlung jedoch erst nach dem Zeitpunkt Ihrer Zahlungsanweisung).
6.2. Soweit Sie Verbraucher sind ist gesetzlich geregelt, dass die Gefahr des zufälligen Untergangs und der zufälligen Verschlechterung der verkauften Sache während der Versendung erst mit der Übergabe der Ware an Sie übergeht, unabhängig davon, ob die Versendung versichert oder unversichert erfolgt. Dies gilt nicht, wenn Sie eigenständig ein nicht vom Unternehmer benanntes Transportunternehmen oder eine sonst zur Ausführung der Versendung bestimmte Person beauftragt haben.
Sind Sie Unternehmer, erfolgt die Lieferung und Versendung auf Ihre Gefahr.
Die Mängelhaftung richtet sich nach der Regelung "Gewährleistung" in unseren Allgemeinen Geschäftsbedingungen (Teil I).
letzte Aktualisierung: 23.10.2019
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