Python für Kinder und JugendlicheEine unterhaltsame, projektbasierte Einführung in die Programmierung
Programmieren lernen kann spannend, kreativ und spielerisch sein!
Dieses Buch ist speziell für Kinder und Jugendliche geschrieben, die mit Python ihre ersten Schritte in der Programmierung machen wollen. Statt trockener Theorie erwarten dich lustige Projekte, Spiele und Rätsel, die dir zeigen, wie viel Spaß Coden machen kann.
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Das lernst du in diesem BuchDie Grundlagen von Python – leicht erklärt und mit vielen Beispielen
Mit Variablen, Schleifen und Bedingungen arbeiten
Eigene Minispiele und Quiz-Programme entwickeln
Farben, Formen und Animationen mit Turtle Graphics zeichnen
Erste Apps mit einer grafischen Oberfläche erstellen
Zufall, Mathematik und Logik für kreative Projekte nutzen
Projekte speichern, teilen und mit Freunden spielen
Beispielprojekte im BuchEin Zahlenratespiel programmieren
Ein lustiges Quiz mit eigenen Fragen
Zeichne bunte Muster und Mandalas mit Turtle Graphics
Ein Mini-Adventure-Spiel mit Entscheidungen
Ein digitaler Würfel für Brettspiele
Ein Taschenrechner zum Selberbauen
Dein eigenes kleines Jump’n’Run-Spiel
Für wen ist dieses Buch geeignet?Kinder ab ca. 10 Jahren mit Spaß an Technik
Jugendliche, die mit praktischen Projekten ins Programmieren einsteigen wollen
Eltern oder Lehrer, die eine spielerische Einführung suchen
Ideal für Schule, Freizeit oder Coding-AGs
Warum dieses Buch?Einfach und spielerisch erklärt – keine Vorkenntnisse nötig
Bunte Projekte statt trockene Theorie
Perfekt für Selbstlerner oder zum gemeinsamen Programmieren
Macht Programmieren zu einem Abenteuer!