¡Aprende robótica, programación y electrónica desde cero con un enfoque totalmente práctico y experimental!Este libro es una guía integral diseñada para dominar la
programación y automatización mediante el uso de Arduino y herramientas de simulación. Su contenido permite comprender de forma clara y sencilla la relación entre hardware y software a través del desarrollo de circuitos, programación estructurada y proyectos tecnológicos aplicados.
¿Por qué elegir este libro?La obra incorpora un
enfoque constructivista y metodologías de aprendizaje activo (ABP), promoviendo que el estudiante construya su propio conocimiento mediante la experimentación, el análisis y la resolución de problemas reales. Es el recurso ideal para fortalecer el pensamiento crítico, el aprendizaje autónomo y el desarrollo de competencias
STEAM.
Lo que encontrarás en este texto:- Simulación y práctica: Simulación de circuitos virtuales, prácticas de laboratorio detalladas y reportes técnicos estructurados.
- Fundamentos esenciales: Electricidad, electrónica y seguridad en el laboratorio.
- Leyes y componentes: Ley de Ohm, circuitos eléctricos, Arduino y microcontroladores.
- Programación desde cero: Variables, operadores, estructuras de control y lenguaje C/C++.
- Proyectos avanzados STEAM: Automatización y robótica básica.
Estructura didáctica:Cada secuencia de aprendizaje está organizada de manera pedagógica con actividades de
inicio, desarrollo y cierre, incluyendo ejercicios guiados y prácticas orientadas al aprendizaje experimental y la aplicación de conocimientos tecnológicos.
¿A quién va dirigido?Diseñado especialmente para estudiantes de
secundaria técnica, bachillerato tecnológico, formación técnica y primeros niveles de
ingeniería, así como para docentes y entusiastas interesados en dar sus primeros pasos firmes en la robótica y la automatización.