Realtà virtuale e prossemica digitale. Rappresentazione e grammatica invisibile dell'esperienza immersiva
Language: Italian
Published by Maggioli Editore, 2026
- Softcover
- New



Seller: Rarewaves.com UK, London, United KingdomRarewaves.com UK
AbeBooks seller since June 11, 2025
Condition: New
US$ 61.04
Quantity: 1 available
Add to basketSeller Inventory # LU-9788891682703
- Title
- Realtà virtuale e prossemica digitale. Rappresentazione e grammatica invisibile dell'esperienza immersiva
- Author
- Fabrizio Banfi, Antonio De Trizio
- Publisher
- Maggioli Editore
- Publication year
- 2026
- Condition
- New
- Binding
- Paperback
- Language
- Italian
- ISBN 10
- 8891682705
- ISBN 13
- 9788891682703
- Dimensions
- 16 x 2 x 22 cm
Dalla fenomenologia del corpo al Metaverso: una guida interdisciplinare per comprendere come le tecnologie XR stanno ridefinendo il confine tra spazio fisico, identità digitale e relazioni umane.L'evoluzione delle realtà estese (XR) non è solo una sfida tecnologica, ma una rivoluzione dei modelli di interazione e progettazione. Molti studenti e professionisti faticano a trovare un punto di sintesi tra la teoria architettonica tradizionale e le nuove grammatiche del digitale. Realtà Virtuale e Prossemica Digitale risponde a questa esigenza, offrendo un quadro teorico-pratico che unisce architettura, design e fenomenologia. Il volume analizza il passaggio cruciale dalle origini ottiche della VR alla complessità del Metaverso, fornendo gli strumenti critici per progettare ambienti virtuali che siano, prima di tutto, spazi umani e inclusivi.
Punti di Forza del volume
- Approccio Interdisciplinare: Un'analisi che intreccia design, comunicazione e architettura per una visione a 360° della presenza digitale.
- Focus sulla Prossemica Digitale: Studio approfondito di come cambiano le distanze e le relazioni sociali mediate da avatar e identità multiple.
- Implicazioni Progettuali: Linee guida sugli aspetti ergonomici e sensoriali per la costruzione di mondi virtuali accessibili.
- Panoramica Software: Analisi del potenziale di strumenti leader del settore come Unity, Unreal Engine, Twinmotion e MetaHuman Creator.
- Visioni Future: Riflessione teorica sull'interazione aumentata e sulla convergenza tra corpo e tecnologia.
A chi si rivolge?
- Studenti universitari di Architettura, Design, Comunicazione Digitale e Psicologia dei nuovi media.
- Designer e Progettisti interessati alla creazione di ambienti nel Metaverso.
- Ricercatori nell'ambito delle tecnologie immersive e delle scienze sociali digitali.
"Synopsis" may belong to another edition of this title.
Rarewaves.com UK
London, United Kingdom
AbeBooks seller since June 11, 2025
Shipping rates from United Kingdom to U.S.A.
| Item | 60 to 60 business days | 60 to 60 business days |
|---|---|---|
| First item | US$ 86.95 | US$ 133.77 |
Payment methods
Seller's business information
RAREWAVES.COM LIMITED
Elsley Court, 20-22 Great Titchfield Street
London, United Kingdom W1W 8BE
Shipping terms
Please note that we do not offer Priority shipping to any country.
We currently do not ship to the below countries:
Russia
Belarus
Ukraine
Please do not attempt to place orders with any of these countries as a ship to address - they will be cancelled.