Programmieren lernen mit Computergrafik (Paperback)

Language: German

Published by Springer Fachmedien Wiesbaden, Weisbaden, 2018

365821144X / 9783658211448

  • First Edition
  • Softcover
  • New
See all details

Seller: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustraliaAussieBookSeller

5-star seller

AbeBooks seller since June 22, 2007

View this seller's items
Softcover

Condition: New

US$ 53.69

US$ 37.00 shipping 
Ships from Australia to U.S.A.

Quantity: 1 available

Add to basket
Free 30-day returns

Item description from seller

Paperback. Im Zeitalter der Digitalisierung laedt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch fuer Neulinge immer verstaendlich fuehren die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele koennen auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausfuehren laesst.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme geloest und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektuere und beim Ausfuehren der Programmierbeispiele auftauchen koennen. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewaehlt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Ausserdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung fuer absolute Anfaenger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektuere und beim Ausfuehren der Programmierbeispiele auftauchen koennen. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.

Seller Inventory # 9783658211448

Title
Programmieren lernen mit Computergrafik (Paperback)
Author
Oliver Deussen
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden, Weisbaden
Publication year
2018
Condition
new
Binding
Paperback
Language
German
ISBN 10
365821144X
ISBN 13
9783658211448
Edition
1st Edition

AussieBookSeller

Truganina, VIC, Australia

5-star seller

AbeBooks seller since June 22, 2007

Shipping rates from Australia to U.S.A.

Item25 to 45 business days8 to 14 business days
First itemUS$ 37.00US$ 44.00
Delivery times are set by sellers and vary by carrier and location. Orders passing through Customs may face delays and buyers are responsible for any associated duties or fees. Sellers may contact you regarding additional charges to cover any increased costs to ship your items.

Payment methods

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay

Seller's business information

The Nile Group Pty Ltd

42 Apex Drive
Truganina, VIC Australia 3029