Diese Arbeit untersucht, wie Ambient Occlusion unter Verwendung von Signed Distance Fields auf der Grafikkarte berechnet werden kann. Ein Distance Field ist die Beschreibung einer Szene oder eines Models anhand von Distanzen zur nächst näheren Oberfläche, welche in einer geeigneten Datenstruktur abgespeichert und der Grafikkarte für Berechnungen zur Verfügung gestellt werden können. Aus einem solchen Distance Field können somit, wie auch aus dem Z-Buffer der Grafikkarte, Entfernungen evaluiert werden. Der große Unterschied zum Z-Buffer liegt darin, dass Distanzinformationen nicht nur aus Sicht der Kamera, sondern von jedem Punkt im 3D-Raum evaluiert werden können. Dies ermöglicht die Berechnung einer viel genaueren und schöneren Ambient Occlusion.
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Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Diese Arbeit untersucht, wie Ambient Occlusion unter Verwendung von Signed Distance Fields auf der Grafikkarte berechnet werden kann. Ein Distance Field ist die Beschreibung einer Szene oder eines Models anhand von Distanzen zur nächst näheren Oberfläche, welche in einer geeigneten Datenstruktur abgespeichert und der Grafikkarte für Berechnungen zur Verfügung gestellt werden können. Aus einem solchen Distance Field können somit, wie auch aus dem Z-Buffer der Grafikkarte, Entfernungen evaluiert werden. Der große Unterschied zum Z-Buffer liegt darin, dass Distanzinformationen nicht nur aus Sicht der Kamera, sondern von jedem Punkt im 3D-Raum evaluiert werden können. Dies ermöglicht die Berechnung einer viel genaueren und schöneren Ambient Occlusion. 52 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783639867183
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Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Diese Arbeit untersucht, wie Ambient Occlusion unter Verwendung von Signed Distance Fields auf der Grafikkarte berechnet werden kann. Ein Distance Field ist die Beschreibung einer Szene oder eines Models anhand von Distanzen zur nächst näheren Oberfläche, welche in einer geeigneten Datenstruktur abgespeichert und der Grafikkarte für Berechnungen zur Verfügung gestellt werden können. Aus einem solchen Distance Field können somit, wie auch aus dem Z-Buffer der Grafikkarte, Entfernungen evaluiert werden. Der große Unterschied zum Z-Buffer liegt darin, dass Distanzinformationen nicht nur aus Sicht der Kamera, sondern von jedem Punkt im 3D-Raum evaluiert werden können. Dies ermöglicht die Berechnung einer viel genaueren und schöneren Ambient Occlusion. Seller Inventory # 9783639867183
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Condition: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Sallai DominicDominic Sallai, geboren 1991 in Ried im Innkreis (Oberoesterreich), Maturiert 2011 an der HTL fuer EDV und Organisation in Grieskirchen (Oberoesterreich), BSc 2015 im Studiengang MultimediaTechnology an der Fachhochschule . Seller Inventory # 158059428
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Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Diese Arbeit untersucht, wie Ambient Occlusion unter Verwendung von Signed Distance Fields auf der Grafikkarte berechnet werden kann. Ein Distance Field ist die Beschreibung einer Szene oder eines Models anhand von Distanzen zur nächst näheren Oberfläche, welche in einer geeigneten Datenstruktur abgespeichert und der Grafikkarte für Berechnungen zur Verfügung gestellt werden können. Aus einem solchen Distance Field können somit, wie auch aus dem Z-Buffer der Grafikkarte, Entfernungen evaluiert werden. Der große Unterschied zum Z-Buffer liegt darin, dass Distanzinformationen nicht nur aus Sicht der Kamera, sondern von jedem Punkt im 3D-Raum evaluiert werden können. Dies ermöglicht die Berechnung einer viel genaueren und schöneren Ambient Occlusion.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 52 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783639867183
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Taschenbuch. Condition: Neu. Ambient Occlusion | unter Verwendung von Distance Fields | Dominic Sallai | Taschenbuch | Paperback | 52 S. | Deutsch | 2015 | AV Akademikerverlag | EAN 9783639867183 | Verantwortliche Person für die EU: AV Akademikerverlag, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. Seller Inventory # 104172626
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