Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development
Sapio, Francesco
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Add to basketBuild a tower defense game and earn delectable C# treats by baking cupcakes and fighting fearsome sweet-toothed pandas
If you're looking forward to get started with 2D game development, whether you're a newcomer to this world, or progressed from 3D games or other game engines, this book is for you. Although there are many references to other resources throughout the book, it is assumed that you have a general understanding of C# and its syntax and structure.
Want to get started in the world of 2D game development with Unity? This book will take your hand and guide you through this amazing journey to let you know exactly what you need to build the games you want to build, without sacrificing quality. You will build a solid understanding of Unity 5.x, by focusing on the embedded tools needed to develop 2D games. In learning about these, along with accurate explanations and practical examples, you will design, develop, and learn how to market and publish a delectable Tower Defense game about cupcakes versus pandas.
Each chapter in this book is structured to give you full understanding of a specific aspect of the workflow pipeline. Each of these aspects are essential for developing games in Unity. In a step-by-step approach, you will learn about each of the following phases: Game Design, Asset Importing, Scripting, User Interfaces, Animations, Physics, Artificial Intelligence, Gameplay Programming, Polishing and Improving, Marketing, Publishing and much more.
This book provides you with exercises and homework at the end of each chapter so that you can level up your skills as a Unity game developer. In addition to this, each of these parts is centered on a common point of discussion with other learners just like you. Therefore, by sharing your ideas with other people, you'll not only develop your skills but also build up your network.
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48268 Greven
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Die technischen Schritte zum Vertragsschluss, der Vertragsschluss selbst und die Korrekturmöglichkeiten erfolgen nach Maßgabe der Regelungen "Zustandekommen des Vertrages" unserer Allgemeinen Geschäftsbedingungen (Teil I.).
3.1. Vertragssprache ist deutsch .
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Die wesentlichen Merkmale der Ware und/oder Dienstleistung finden sich im jeweiligen Angebot.
5.1. Die in den jeweiligen Angeboten angeführten Preise sowie die Versandkosten stellen Gesamtpreise dar. Sie beinhalten alle Preisbestandteile einschließlich aller anfallenden Steuern.
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5.4. Soweit bei den einzelnen Zahlungsarten nicht anders angegeben, sind die Zahlungsansprüche aus dem geschlossenen Vertrag sofort zur Zahlung fällig.
6.1. Die Lieferbedingungen, der Liefertermin sowie gegebenenfalls bestehende Lieferbeschränkungen finden sich unter einer entsprechend bezeichneten Schaltfläche auf unserer Internetpräsenz oder im jeweiligen Angebot.
Soweit im jeweiligen Angebot oder unter der entsprechend bezeichneten Schaltfläche keine andere Frist angegeben ist, erfolgt die Lieferung der Ware innerhalb von 3-5 Tagen nach Vertragsschluss (bei vereinbarter Vorauszahlung jedoch erst nach dem Zeitpunkt Ihrer Zahlungsanweisung).
6.2. Soweit Sie Verbraucher sind ist gesetzlich geregelt, dass die Gefahr des zufälligen Untergangs und der zufälligen Verschlechterung der verkauften Sache während der Versendung erst mit der Übergabe der Ware an Sie übergeht, unabhängig davon, ob die Versendung versichert oder unversichert erfolgt. Dies gilt nicht, wenn Sie eigenständig ein nicht vom Unternehmer benanntes Transportunternehmen oder eine sonst zur Ausführung der Versendung bestimmte Person beauftragt haben.
Sind Sie Unternehmer, erfolgt die Lieferung und Versendung auf Ihre Gefahr.
Die Mängelhaftung richtet sich nach der Regelung "Gewährleistung" in unseren Allgemeinen Geschäftsbedingungen (Teil I).
letzte Aktualisierung: 23.10.2019
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