Boris Mackrodt (17 results)

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    Published by Springer Fachmedien Wiesbaden, Weisbaden, 2017

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Der Autor stellt in diesem essential fuer das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein UEbertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele koennen aus dieser Sicht als Benchmark fuer gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden. Der Autor stellt in diesem essential fuer das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein UEbertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

  • Language: German

    Published by Springer, 2017

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  • Language: German

    Published by Springer, 2017

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    Published by Springer, 2017

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  • Language: German

    Published by Springer, 2017

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    Published by Springer Verlag, 2016

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Der Autor stellt in diesem essential für das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein Übertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele können aus dieser Sicht als Benchmark für gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden.…

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    Published by Springer Fachmedien Wiesbaden, Weisbaden, 2017

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    Published by Springer, 2017

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Team Play | Was Counter Strike-Spielern bei virtueller Teamarbeit gelingt und was nicht | Boris Mackrodt | Taschenbuch | xi | Deutsch | 2017 | Springer | EAN 9783658163396 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. …

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    Published by Springer, 2017

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    Published by Springer, 2017

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    Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Der Autor stellt in diesem essential für das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein Übertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele können aus dieser Sicht als Benchmark für gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden. 55 pp. Deutsch.…

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    Published by Springer Fachmedien Wiesbaden, 2017

    3658163399 / 9783658163396

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