Seller: Ria Christie Collections, Uxbridge, United Kingdom
US$ 83.17
Quantity: Over 20 available
Add to basketCondition: New. In German.
Seller: Chiron Media, Wallingford, United Kingdom
US$ 80.04
Quantity: 10 available
Add to basketPF. Condition: New.
Language: German
Published by Springer-Verlag Gmbh Sep 2021, 2021
ISBN 10: 3658347635 ISBN 13: 9783658347635
Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany
Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Von gewaltiger Architektur in Videospielen über weite Landschaftsaufnahmen in Dokumentationen bis zu orchestraler Musik in Spielfilmen - manche unterhaltsame Medieninhalte scheinen explizit dafür geschaffen zu sein, uns in Faszination und Staunen zu versetzen. Während diese Erfahrungen in der Philosophie und Emotionspsychologie schon seit Längerem erforscht werden, blieben sie in gängigen Unterhaltungstheorien weitestgehend unberücksichtigt. Hier setzt das vorliegende Buch an. Auf Basis einer ausführlichen Aufarbeitung des Theorie- und Forschungsstands der kommunikationswissenschaftlichen Unterhaltungsforschung sowie der emotionspsychologischen Arbeiten zu Staunen und Faszination - definiert als Emotion Awe (dt. Ehrfurcht) - entwickelt Daniel Possler ein neues integratives Theoriemodell. Ziel ist die Erklärung der Entstehung sowie der Unterhaltsamkeit von Staunen und Faszination bei der Mediennutzung. Die Modellierung erfolgt dabei zunächst für Medien allgemein und wird dann auf das Fallbeispiel der Videospielnutzung übertragen. 478 pp. Deutsch.
Condition: New. 1. Aufl. 2021 edition NO-PA16APR2015-KAP.
Language: German
Published by Vs Verlag Fur Sozialwissenschaften, 2021
ISBN 10: 3658347635 ISBN 13: 9783658347635
Seller: Revaluation Books, Exeter, United Kingdom
US$ 123.29
Quantity: 2 available
Add to basketPaperback. Condition: Brand New. 500 pages. German language. 8.26x5.82x1.13 inches. In Stock.
Language: German
Published by Springer Fachmedien Wiesbaden, 2021
ISBN 10: 3658347635 ISBN 13: 9783658347635
Seller: moluna, Greven, Germany
Condition: New.
Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Von gewaltiger Architektur in Videospielen über weite Landschaftsaufnahmen in Dokumentationen bis zu orchestraler Musik in Spielfilmen - manche unterhaltsame Medieninhalte scheinen explizit dafür geschaffen zu sein, uns in Faszination und Staunen zu versetzen. Während diese Erfahrungen in der Philosophie und Emotionspsychologie schon seit Längerem erforscht werden, blieben sie in gängigen Unterhaltungstheorien weitestgehend unberücksichtigt. Hier setzt das vorliegende Buch an. Auf Basis einer ausführlichen Aufarbeitung des Theorie- und Forschungsstands der kommunikationswissenschaftlichen Unterhaltungsforschung sowie der emotionspsychologischen Arbeiten zu Staunen und Faszination - definiert als Emotion Awe (dt. Ehrfurcht) - entwickelt Daniel Possler ein neues integratives Theoriemodell. Ziel ist die Erklärung der Entstehung sowie der Unterhaltsamkeit von Staunen und Faszination bei der Mediennutzung. Die Modellierung erfolgt dabei zunächst für Medien allgemein und wirddann auf das Fallbeispiel der Videospielnutzung übertragen.
Condition: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 478 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Von gewaltiger Architektur in Videospielen über weite Landschaftsaufnahmen in Dokumentationen bis zu orchestraler Musik in Spielfilmen ¿ manche unterhaltsame Medieninhalte scheinen explizit dafür geschaffen zu sein, uns in Faszination und Staunen zu versetzen. Während diese Erfahrungen in der Philosophie und Emotionspsychologie schon seit Längerem erforscht werden, blieben sie in gängigen Unterhaltungstheorien weitestgehend unberücksichtigt. Hier setzt das vorliegende Buch an. Auf Basis einer ausführlichen Aufarbeitung des Theorie- und Forschungsstands der kommunikationswissenschaftlichen Unterhaltungsforschung sowie der emotionspsychologischen Arbeiten zu Staunen und Faszination ¿ definiert als Emotion Awe (dt. Ehrfurcht) ¿ entwickelt Daniel Possler ein neues integratives Theoriemodell. Ziel ist die Erklärung der Entstehung sowie der Unterhaltsamkeit von Staunen und Faszination bei der Mediennutzung. Die Modellierung erfolgt dabei zunächst für Medien allgemein und wirddann auf das Fallbeispiel der Videospielnutzung übertragen.¿.
Seller: Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, Italy
Condition: new. Questo è un articolo print on demand.
Seller: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Germany
Condition: New. PRINT ON DEMAND.
Seller: Majestic Books, Hounslow, United Kingdom
US$ 116.38
Quantity: 4 available
Add to basketCondition: New. Print on Demand.
Language: German
Published by Springer Gabler Sep 2021, 2021
ISBN 10: 3658347635 ISBN 13: 9783658347635
Seller: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany
Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -1. Einleitung.- 2. Mediale Unterhaltung.- 3. Faszination und Staunen: die Emotion Awe.- 4. Modellschritt I: Entstehung von Awe beim Videospielen.- 5. Modellschritt Ii: Unterhaltsame Qualität von Awe.- 6. DiskussionSpringer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 478 pp. Deutsch.