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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Das letzte Kapitel der Dunkelheit beginnt - wer überlebt das Ende Ich sah eine blasphemische Stadt vom Himmel stürzen, und als sie herabkam, schrieen die Menschen vor Leid! Ich sah Tod, Wahnsinn und Verwandlung, als der Erhabene Herr das Reich seines Meisters zur Krone des Imperiums brachte. Im finalen Teil der fünfteiligen Kampagne düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel erheben sich Bedrohungen erneut, welche die Charaktere schon überwunden glaubten. Anführer und bekannte Persönlichkeiten werden vermisst und die größte Nation der Alten Welt scheint dazu bestimmt, sich selbst in Stücke zu reißen. Die Charaktere können den Untergang des Imperiums und allem, was ihnen wichtig ist nur verhindern, indem sie eine äußerst gefährliche Reise wagen. Das Imperium in Trümmern ist der letzte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Der Innere Feind: - WFRSP - Der Innere Feind #01 - Der Feind im Schatten - WFRSP - Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik - WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz - WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte - WFRSP - Der Innere Feind #05 - Das Imperium in Trümmern Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 208 Seiten 208 pp. Deutsch.…

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    Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermanyBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Das letzte Kapitel der Dunkelheit beginnt - wer überlebt das Ende Ich sah eine blasphemische Stadt vom Himmel stürzen, und als sie herabkam, schrieen die Menschen vor Leid! Ich sah Tod, Wahnsinn und Verwandlung, als der Erhabene Herr das Reich seines Meisters zur Krone des Imperiums brachte. Im finalen Teil der fünfteiligen Kampagne düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel erheben sich Bedrohungen erneut, welche die Charaktere schon überwunden glaubten. Anführer und bekannte Persönlichkeiten werden vermisst und die größte Nation der Alten Welt scheint dazu bestimmt, sich selbst in Stücke zu reißen. Die Charaktere können den Untergang des Imperiums und allem, was ihnen wichtig ist nur verhindern, indem sie eine äußerst gefährliche Reise wagen. Das Imperium in Trümmern ist der letzte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Der Innere Feind: - WFRSP - Der Innere Feind #01 - Der Feind im Schatten - WFRSP - Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik - WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz - WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte - WFRSP - Der Innere Feind #05 - Das Imperium in Trümmern Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 208 Seiten 208 pp. Deutsch.…

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Das letzte Kapitel der Dunkelheit beginnt - wer überlebt das Ende Ich sah eine blasphemische Stadt vom Himmel stürzen, und als sie herabkam, schrieen die Menschen vor Leid! Ich sah Tod, Wahnsinn und Verwandlung, als der Erhabene Herr das Reich seines Meisters zur Krone des Imperiums brachte. Im finalen Teil der fünfteiligen Kampagne düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel erheben sich Bedrohungen erneut, welche die Charaktere schon überwunden glaubten. Anführer und bekannte Persönlichkeiten werden vermisst und die größte Nation der Alten Welt scheint dazu bestimmt, sich selbst in Stücke zu reißen. Die Charaktere können den Untergang des Imperiums und allem, was ihnen wichtig ist nur verhindern, indem sie eine äußerst gefährliche Reise wagen. Das Imperium in Trümmern ist der letzte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Der Innere Feind: - WFRSP - Der Innere Feind #01 - Der Feind im Schatten - WFRSP - Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik - WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz - WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte - WFRSP - Der Innere Feind #05 - Das Imperium in Trümmern Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 208 Seiten.…

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Willkommen im Einen Land! Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevölkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, die von der Paläontologie und Kryptozoologie inspiriert sind. Spiele einen Weiderer, einen ausgestoßenen Jäger, der ein gigantisches Küchenutensil schwingt und durch jedes Monster, das er verspeist, mächtige Mutationen erhält. Weiderer - teils Monsterjäger, teils Köche - arbeiten in Rudeln zusammen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Raserei, ein unheimliches Virus, das Monster gewalttätig und selbstzerstörerisch macht, aufzuhalten. Mithilfe ihrer Kräfte streben Weiderer nach Harmonie zwischen Menschheit und Wildnis. Für alle Wesen - seien es Menschen oder Monster - gilt das Eine Gesetz des Einen Landes . Du bist, was du isst. Das Regelwerk von Wilderfeast(TM) enthält: - 316 Seiten mit durchgängigen Vollfarb-Illustrationen und sämtlichen Regeln, die du zum Spielen benötigst. - 6 Werkzeuge, 4 Stile, 12 Fertigkeiten, 66 Techniken und 70+ Eigenschaften, um deinen Weiderer einzigartig zu machen. - 40 Monster mit eigenen Stilen, Fertigkeiten, Eigenschaften und Verhaltensweisen. - 40 Gebiete, die es zu entdecken und nach Ressourcen zu durchforsten gilt. - Eine Naturgeschichte der Monster: ein Ingame-Reiseführer, der die faszinierende Welt des Einen Landes erkundet. - Wichtige Tipps zum Leiten des Spiels sowie Optionen zur Anpassung an die Anforderungen deiner Gruppe. - Die letzten Chamig: ein aufregendes Abenteuer in vier Kapiteln, das als einzelne Kampagne oder in Form von vier verschiedenen unabhängigen Szenarien gespielt werden kann. Format: A4, Hardcover Seitenzahl: 316 Spielertyp: Spieler und Spielleiterin (bzw. Begleiterin) 316 pp. Deutsch. …

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    Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermanyBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Willkommen im Einen Land! Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevölkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, die von der Paläontologie und Kryptozoologie inspiriert sind. Spiele einen Weiderer, einen ausgestoßenen Jäger, der ein gigantisches Küchenutensil schwingt und durch jedes Monster, das er verspeist, mächtige Mutationen erhält. Weiderer - teils Monsterjäger, teils Köche - arbeiten in Rudeln zusammen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Raserei, ein unheimliches Virus, das Monster gewalttätig und selbstzerstörerisch macht, aufzuhalten. Mithilfe ihrer Kräfte streben Weiderer nach Harmonie zwischen Menschheit und Wildnis. Für alle Wesen - seien es Menschen oder Monster - gilt das Eine Gesetz des Einen Landes . Du bist, was du isst. Das Regelwerk von Wilderfeast(TM) enthält: - 316 Seiten mit durchgängigen Vollfarb-Illustrationen und sämtlichen Regeln, die du zum Spielen benötigst. - 6 Werkzeuge, 4 Stile, 12 Fertigkeiten, 66 Techniken und 70+ Eigenschaften, um deinen Weiderer einzigartig zu machen. - 40 Monster mit eigenen Stilen, Fertigkeiten, Eigenschaften und Verhaltensweisen. - 40 Gebiete, die es zu entdecken und nach Ressourcen zu durchforsten gilt. - Eine Naturgeschichte der Monster: ein Ingame-Reiseführer, der die faszinierende Welt des Einen Landes erkundet. - Wichtige Tipps zum Leiten des Spiels sowie Optionen zur Anpassung an die Anforderungen deiner Gruppe. - Die letzten Chamig: ein aufregendes Abenteuer in vier Kapiteln, das als einzelne Kampagne oder in Form von vier verschiedenen unabhängigen Szenarien gespielt werden kann. Format: A4, Hardcover Seitenzahl: 316 Spielertyp: Spieler und Spielleiterin (bzw. Begleiterin) 316 pp. Deutsch. …

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Willkommen im Einen Land! Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevölkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, die von der Paläontologie und Kryptozoologie inspiriert sind. Spiele einen Weiderer, einen ausgestoßenen Jäger, der ein gigantisches Küchenutensil schwingt und durch jedes Monster, das er verspeist, mächtige Mutationen erhält. Weiderer - teils Monsterjäger, teils Köche - arbeiten in Rudeln zusammen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Raserei, ein unheimliches Virus, das Monster gewalttätig und selbstzerstörerisch macht, aufzuhalten. Mithilfe ihrer Kräfte streben Weiderer nach Harmonie zwischen Menschheit und Wildnis. Für alle Wesen - seien es Menschen oder Monster - gilt das Eine Gesetz des Einen Landes . Du bist, was du isst. Das Regelwerk von Wilderfeast(TM) enthält: - 316 Seiten mit durchgängigen Vollfarb-Illustrationen und sämtlichen Regeln, die du zum Spielen benötigst. - 6 Werkzeuge, 4 Stile, 12 Fertigkeiten, 66 Techniken und 70+ Eigenschaften, um deinen Weiderer einzigartig zu machen. - 40 Monster mit eigenen Stilen, Fertigkeiten, Eigenschaften und Verhaltensweisen. - 40 Gebiete, die es zu entdecken und nach Ressourcen zu durchforsten gilt. - Eine Naturgeschichte der Monster: ein Ingame-Reiseführer, der die faszinierende Welt des Einen Landes erkundet. - Wichtige Tipps zum Leiten des Spiels sowie Optionen zur Anpassung an die Anforderungen deiner Gruppe. - Die letzten Chamig: ein aufregendes Abenteuer in vier Kapiteln, das als einzelne Kampagne oder in Form von vier verschiedenen unabhängigen Szenarien gespielt werden kann. Kauf hier die PDF! Format: A4, Hardcover Seitenzahl: 316 Spielertyp: Spieler und Spielleiterin (bzw. Begleiterin). …

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware - Willkommen im Einen Land! Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevölkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, die von der Paläontologie und Kryptozoologie inspiriert sind. Spiele einen Weiderer, einen ausgestoßenen Jäger, der ein gigantisches Küchenutensil schwingt und durch jedes Monster, das er verspeist, mächtige Mutationen erhält. Weiderer - teils Monsterjäger, teils Köche - arbeiten in Rudeln zusammen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Raserei, ein unheimliches Virus, das Monster gewalttätig und selbstzerstörerisch macht, aufzuhalten. Mithilfe ihrer Kräfte streben Weiderer nach Harmonie zwischen Menschheit und Wildnis. Für alle Wesen - seien es Menschen oder Monster - gilt das Eine Gesetz des Einen Landes . Du bist, was du isst. Das Regelwerk von Wilderfeast(TM) enthält: - 316 Seiten mit durchgängigen Vollfarb-Illustrationen und sämtlichen Regeln, die du zum Spielen benötigst. - 6 Werkzeuge, 4 Stile, 12 Fertigkeiten, 66 Techniken und 70+ Eigenschaften, um deinen Weiderer einzigartig zu machen. - 40 Monster mit eigenen Stilen, Fertigkeiten, Eigenschaften und Verhaltensweisen. - 40 Gebiete, die es zu entdecken und nach Ressourcen zu durchforsten gilt. - Eine Naturgeschichte der Monster: ein Ingame-Reiseführer, der die faszinierende Welt des Einen Landes erkundet. - Wichtige Tipps zum Leiten des Spiels sowie Optionen zur Anpassung an die Anforderungen deiner Gruppe. - Die letzten Chamig: ein aufregendes Abenteuer in vier Kapiteln, das als einzelne Kampagne oder in Form von vier verschiedenen unabhängigen Szenarien gespielt werden kann. Format: A4, Hardcover Seitenzahl: 316 Spielertyp: Spieler und Spielleiterin (bzw. Begleiterin). …

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    Condition: New. Produktinformationen Wilderfeast - Regelwerk Willkommen im Einen Land!Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevoelkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, .

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Das letzte Kapitel der Dunkelheit beginnt - wer überlebt das Ende Ich sah eine blasphemische Stadt vom Himmel stürzen, und als sie herabkam, schrieen die Menschen vor Leid! Ich sah Tod, Wahnsinn und Verwandlung, als der Erhabene Herr das Reich seines Meisters zur Krone des Imperiums brachte. Im finalen Teil der fünfteiligen Kampagne düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel erheben sich Bedrohungen erneut, welche die Charaktere schon überwunden glaubten. Anführer und bekannte Persönlichkeiten werden vermisst und die größte Nation der Alten Welt scheint dazu bestimmt, sich selbst in Stücke zu reißen. Die Charaktere können den Untergang des Imperiums und allem, was ihnen wichtig ist nur verhindern, indem sie eine äußerst gefährliche Reise wagen. Das Imperium in Trümmern ist der letzte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Der Innere Feind: - WFRSP - Der Innere Feind #01 - Der Feind im Schatten - WFRSP - Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik - WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz - WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte - WFRSP - Der Innere Feind #05 - Das Imperium in Trümmern Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 208 SeitenUlisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Industriestraße 11, 65529 Waldems / Steinfischbach 208 pp. Deutsch.…

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware - Das letzte Kapitel der Dunkelheit beginnt - wer überlebt das Ende Ich sah eine blasphemische Stadt vom Himmel stürzen, und als sie herabkam, schrieen die Menschen vor Leid! Ich sah Tod, Wahnsinn und Verwandlung, als der Erhabene Herr das Reich seines Meisters zur Krone des Imperiums brachte. Im finalen Teil der fünfteiligen Kampagne düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel erheben sich Bedrohungen erneut, welche die Charaktere schon überwunden glaubten. Anführer und bekannte Persönlichkeiten werden vermisst und die größte Nation der Alten Welt scheint dazu bestimmt, sich selbst in Stücke zu reißen. Die Charaktere können den Untergang des Imperiums und allem, was ihnen wichtig ist nur verhindern, indem sie eine äußerst gefährliche Reise wagen. Das Imperium in Trümmern ist der letzte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Der Innere Feind: - WFRSP - Der Innere Feind #01 - Der Feind im Schatten - WFRSP - Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik - WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz - WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte - WFRSP - Der Innere Feind #05 - Das Imperium in Trümmern Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 208 Seiten.…

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Willkommen im Einen Land! Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevölkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, die von der Paläontologie und Kryptozoologie inspiriert sind. Spiele einen Weiderer, einen ausgestoßenen Jäger, der ein gigantisches Küchenutensil schwingt und durch jedes Monster, das er verspeist, mächtige Mutationen erhält. Weiderer - teils Monsterjäger, teils Köche - arbeiten in Rudeln zusammen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Raserei, ein unheimliches Virus, das Monster gewalttätig und selbstzerstörerisch macht, aufzuhalten. Mithilfe ihrer Kräfte streben Weiderer nach Harmonie zwischen Menschheit und Wildnis. Für alle Wesen - seien es Menschen oder Monster - gilt das Eine Gesetz des Einen Landes . Du bist, was du isst. Das Regelwerk von Wilderfeast(TM) enthält: - 316 Seiten mit durchgängigen Vollfarb-Illustrationen und sämtlichen Regeln, die du zum Spielen benötigst. - 6 Werkzeuge, 4 Stile, 12 Fertigkeiten, 66 Techniken und 70+ Eigenschaften, um deinen Weiderer einzigartig zu machen. - 40 Monster mit eigenen Stilen, Fertigkeiten, Eigenschaften und Verhaltensweisen. - 40 Gebiete, die es zu entdecken und nach Ressourcen zu durchforsten gilt. - Eine Naturgeschichte der Monster: ein Ingame-Reiseführer, der die faszinierende Welt des Einen Landes erkundet. - Wichtige Tipps zum Leiten des Spiels sowie Optionen zur Anpassung an die Anforderungen deiner Gruppe. - Die letzten Chamig: ein aufregendes Abenteuer in vier Kapiteln, das als einzelne Kampagne oder in Form von vier verschiedenen unabhängigen Szenarien gespielt werden kann. Kauf hier die PDF! Format: A4, Hardcover Seitenzahl: 316 Spielertyp: Spieler und Spielleiterin (bzw. Begleiterin) 316 pp. Deutsch. …

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    Published by Ulisses Spiel & Medien, 2025

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Wilderfeast - Regelwerk | Kc Shi | Taschenbuch | 316 S. | Deutsch | 2025 | Ulisses Spiel & Medien | EAN 9783987324659 | Verantwortliche Person für die EU: Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Industriestr. 11, 65529 Waldems Steinfischbach, vertrieb[at]ulisses-spiele[dot]de | Anbieter: preigu. …

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Das letzte Kapitel der Dunkelheit beginnt - wer überlebt das Ende Ich sah eine blasphemische Stadt vom Himmel stürzen, und als sie herabkam, schrieen die Menschen vor Leid! Ich sah Tod, Wahnsinn und Verwandlung, als der Erhabene Herr das Reich seines Meisters zur Krone des Imperiums brachte. Im finalen Teil der fünfteiligen Kampagne düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel erheben sich Bedrohungen erneut, welche die Charaktere schon überwunden glaubten. Anführer und bekannte Persönlichkeiten werden vermisst und die größte Nation der Alten Welt scheint dazu bestimmt, sich selbst in Stücke zu reißen. Die Charaktere können den Untergang des Imperiums und allem, was ihnen wichtig ist nur verhindern, indem sie eine äußerst gefährliche Reise wagen. Das Imperium in Trümmern ist der letzte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Der Innere Feind: - WFRSP - Der Innere Feind #01 - Der Feind im Schatten - WFRSP - Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik - WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz - WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte - WFRSP - Der Innere Feind #05 - Das Imperium in Trümmern Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 208 Seiten 208 pp. Deutsch.…

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    Published by Ulisses Spiel & Medien Mai 2025, 2025

    3987324651 / 9783987324659

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Willkommen im Einen Land! Ein post-postapokalyptischer Superkontinent, auf dem Essen Zauberkraft besitzt. Eine riesige, raue und alte Welt, bevölkert von Monstern - riesigen, kaiju-artigen Kreaturen, die von der Paläontologie und Kryptozoologie inspiriert sind. Spiele einen Weiderer, einen ausgestoßenen Jäger, der ein gigantisches Küchenutensil schwingt und durch jedes Monster, das er verspeist, mächtige Mutationen erhält. Weiderer - teils Monsterjäger, teils Köche - arbeiten in Rudeln zusammen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Raserei, ein unheimliches Virus, das Monster gewalttätig und selbstzerstörerisch macht, aufzuhalten. Mithilfe ihrer Kräfte streben Weiderer nach Harmonie zwischen Menschheit und Wildnis. Für alle Wesen - seien es Menschen oder Monster - gilt das Eine Gesetz des Einen Landes . Du bist, was du isst. Das Regelwerk von Wilderfeast(TM) enthält: - 316 Seiten mit durchgängigen Vollfarb-Illustrationen und sämtlichen Regeln, die du zum Spielen benötigst. - 6 Werkzeuge, 4 Stile, 12 Fertigkeiten, 66 Techniken und 70+ Eigenschaften, um deinen Weiderer einzigartig zu machen. - 40 Monster mit eigenen Stilen, Fertigkeiten, Eigenschaften und Verhaltensweisen. - 40 Gebiete, die es zu entdecken und nach Ressourcen zu durchforsten gilt. - Eine Naturgeschichte der Monster: ein Ingame-Reiseführer, der die faszinierende Welt des Einen Landes erkundet. - Wichtige Tipps zum Leiten des Spiels sowie Optionen zur Anpassung an die Anforderungen deiner Gruppe. - Die letzten Chamig: ein aufregendes Abenteuer in vier Kapiteln, das als einzelne Kampagne oder in Form von vier verschiedenen unabhängigen Szenarien gespielt werden kann. Kauf hier die PDF! Format: A4, Hardcover Seitenzahl: 316 Spielertyp: Spieler und Spielleiterin (bzw. Begleiterin) 316 pp. Deutsch. …

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    LeatherBound. Condition: New. BOOKS ARE EXEMPT FROM IMPORT DUTIES AND TARIFFS; NO EXTRA CHARGES APPLY. LeatherBound edition. Condition: New. Reprinted from edition. Leather Binding on Spine and Corners with Golden leaf printing on spine. NO changes have been made to the original text. This is NOT a retyped or an ocr'd reprint. Illustrations, Index, if any, are included in black and white. Each page is checked manually before printing. Pages: 558 As this print on demand book is reprinted from a very old book, there could be some missing or flawed pages, but we always try to make the book as complete as possible. Fold-outs, if any, are not part of the book. If the original book was published in multiple volumes then this reprint is of only one volume, not the whole set. Sewing binding for longer life, where the book block is actually sewn (smythe sewn/section sewn) with thread before binding which results in a more durable type of binding. Pages: 558 Language: chi,English.…