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    Published by Independently Published, 2026

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    Series: Book 2 of 3 - MENTE GAMER

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Programar Jugando es una guia practica y clara para chicos y chicas que quieren crear sus propios juegos en Roblox Studio, incluso si nunca programaron antes.A traves de desafios simples, ejemplos concretos y juegos reales que se construyen paso a paso, este libro ensena a pensar como creador: como dar ordenes al juego, como hacer que el mundo reaccione, como disenar niveles, enemigos, trampas y finales con sentido.No es un libro tecnico ni lleno de teoria. Es un recorrido pensado para aprender haciendo, probando y equivocandose sin miedo. Cada capitulo suma una habilidad nueva que se usa de inmediato para lograr algo visible y jugable.Ideal para ninos curiosos, creativos y con ganas de construir, Programar Jugando transforma el juego en una herramienta para aprender logica, pensamiento paso a paso y resolucion de problemas, mientras se crean mundos propios desde cero.No solo aprendes a jugar mejor.Aprendes a crear. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Los videojuegos que tu hijo juega hoy fueron creados por alguien que un dia no sabia programar.Este libro transforma a ninos y ninas en creadores, no solo jugadores.A traves de un recorrido claro, visual y divertido, aprenderan paso a paso a crear videojuegos reales utilizando las mismas herramientas que usan los programadores del mundo: Scratch, Python y Pygame.No es teoria. Es accion.Desde el primer capitulo construiran juegos que funcionan de verdad. Veran personajes moverse, sumar puntos, reaccionar a teclas, y finalmente crearan su propio juego completo con disparos, niveles y efectos visuales.Mientras se divierten, desarrollaran habilidades fundamentales para el futuro: Pensamiento logicoResolucion de problemasCreatividad digitalConfianza tecnologicaMentalidad de creadorNo necesitan experiencia previa.Solo curiosidad.Al terminar este libro, no solo entenderan como funcionan los videojuegos.Habran creado los suyos propios.Y ese es el primer paso hacia el futuro. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Tu hijo no solo usara Inteligencia Artificial.Aprendera a crearla.En este libro practico y accesible, ninos y ninas de 8 a 12 anos construyen sistemas reales de Inteligencia Artificial desde cero, usando las mismas herramientas que utilizan cientificos, ingenieros y empresas tecnologicas en todo el mundo.Sin conocimientos previos. Sin software pago. Sin experiencia necesaria.Solo curiosidad.Dentro de este libro aprenderan a crear: Una IA que reconoce imagenesUna IA que entiende gestos y sonidosUn sistema que predice resultadosUn chatbot que responde preguntasUna red neuronal que reconoce numeros escritos a manoUn sistema completo de Inteligencia Artificial funcionalUsando herramientas reales como: Pythonscikit-learnGoogle Teachable MachineGoogle ColabCada capitulo incluye proyectos practicos que funcionan de verdad.No es teoria.Es creacion.Este libro transforma al lector de consumidor de tecnologia en creador de tecnologia.Ideal para: ninos curiososfuturos programadoresestudiantes interesados en tecnologiapadres que quieren preparar a sus hijos para el futurodocentes que buscan contenido STEM modernoTodo el software es gratuito.Todo el aprendizaje es real.Todo empieza aqui. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. …

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Ensenar programacion no empieza frente a una pantalla. Empieza aprendiendo a pensar.Un camino, una serie de instrucciones, una decision, un error que hay que descubrir. Detras de actividades muy sencillas aparecen algunas de las ideas fundamentales de la programacion.ENSENAR PROGRAMACION A NINOS propone una forma practica y gradual de acercar a los chicos de 6 a 8 anos al pensamiento computacional. No hace falta que el adulto sepa programar ni que el nino tenga experiencia previa.A traves de juegos, desafios y pequenos proyectos, el libro trabaja secuencias, patrones, repeticiones, condiciones, resolucion de problemas y busqueda de errores. Las primeras actividades pueden realizarse sin pantallas y, cuando los conceptos ya resultan familiares, el recorrido continua con herramientas visuales de programacion.La intencion no es formar pequenos expertos ni adelantar contenidos. Es ayudarlos a descubrir que un problema puede dividirse en pasos, que equivocarse tambien sirve para aprender y que una idea puede convertirse en algo que funciona.Incluye actividades practicas, senales para saber cuando avanzar, propuestas para superar dificultades, un plan de ocho semanas, proyectos adicionales, vocabulario esencial y pautas de seguridad digital.Una guia para acompanar sus primeros pasos en programacion con curiosidad, logica y creatividad. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

  • Language: Chinese

    Published by Sichuan Science and Technology Publishing House, 2017

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    Hardcover. Condition: New. Language:Chinese.HardCover.Pub Date:2017-09-01 Publisher:Sichuan Science and Technology Press is afraid of black. crying. confessing. beating. swearing. and sleeping with parents after going to sleep. sending him to kindergarten children crying Adults are also uncomfortable. interjecting love performance. stingy does not like to share. victorious can not lose. lie. touch the genitals. is the child really have problems. or adults think he has problems? The child made a mistake.…

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  • Language: Spanish

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Programar Jugando es una guia practica y clara para chicos y chicas que quieren crear sus propios juegos en Roblox Studio, incluso si nunca programaron antes.A traves de desafios simples, ejemplos concretos y juegos reales que se construyen paso a paso, este libro ensena a pensar como creador: como dar ordenes al juego, como hacer que el mundo reaccione, como disenar niveles, enemigos, trampas y finales con sentido.No es un libro tecnico ni lleno de teoria. Es un recorrido pensado para aprender haciendo, probando y equivocandose sin miedo. Cada capitulo suma una habilidad nueva que se usa de inmediato para lograr algo visible y jugable.Ideal para ninos curiosos, creativos y con ganas de construir, Programar Jugando transforma el juego en una herramienta para aprender logica, pensamiento paso a paso y resolucion de problemas, mientras se crean mundos propios desde cero.No solo aprendes a jugar mejor.Aprendes a crear. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Los videojuegos que tu hijo juega hoy fueron creados por alguien que un dia no sabia programar.Este libro transforma a ninos y ninas en creadores, no solo jugadores.A traves de un recorrido claro, visual y divertido, aprenderan paso a paso a crear videojuegos reales utilizando las mismas herramientas que usan los programadores del mundo: Scratch, Python y Pygame.No es teoria. Es accion.Desde el primer capitulo construiran juegos que funcionan de verdad. Veran personajes moverse, sumar puntos, reaccionar a teclas, y finalmente crearan su propio juego completo con disparos, niveles y efectos visuales.Mientras se divierten, desarrollaran habilidades fundamentales para el futuro: Pensamiento logicoResolucion de problemasCreatividad digitalConfianza tecnologicaMentalidad de creadorNo necesitan experiencia previa.Solo curiosidad.Al terminar este libro, no solo entenderan como funcionan los videojuegos.Habran creado los suyos propios.Y ese es el primer paso hacia el futuro. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

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    Paperback. Condition: new. Paperback. Tu hijo no solo usara Inteligencia Artificial.Aprendera a crearla.En este libro practico y accesible, ninos y ninas de 8 a 12 anos construyen sistemas reales de Inteligencia Artificial desde cero, usando las mismas herramientas que utilizan cientificos, ingenieros y empresas tecnologicas en todo el mundo.Sin conocimientos previos. Sin software pago. Sin experiencia necesaria.Solo curiosidad.Dentro de este libro aprenderan a crear: Una IA que reconoce imagenesUna IA que entiende gestos y sonidosUn sistema que predice resultadosUn chatbot que responde preguntasUna red neuronal que reconoce numeros escritos a manoUn sistema completo de Inteligencia Artificial funcionalUsando herramientas reales como: Pythonscikit-learnGoogle Teachable MachineGoogle ColabCada capitulo incluye proyectos practicos que funcionan de verdad.No es teoria.Es creacion.Este libro transforma al lector de consumidor de tecnologia en creador de tecnologia.Ideal para: ninos curiososfuturos programadoresestudiantes interesados en tecnologiapadres que quieren preparar a sus hijos para el futurodocentes que buscan contenido STEM modernoTodo el software es gratuito.Todo el aprendizaje es real.Todo empieza aqui. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. …

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